
Tem havido muita conversa sobre o fato de que Battlefield 4 foi demonstrado rodando a uma resolução de 720p no Xbox One e PS4, e enquanto a EA, diz que a resolução final ainda não está finalizado, e que eles estão direcionando para que tenha a mesma resolução em ambos os consoles da próxima geração, muitos ainda estão se perguntando o que é pixel.
No momento em que os dois candidatos mais prováveis são 720p que já foi demonstrado (1280 x 720) e 900p (1600 x 900), com upscaled nos consoles para 1080p, e, infelizmente, ainda temos uma ideia muito vaga de como vai ser, como não há vídeo de alimentação direta ou imagens das duas versões next-gen que ainda nao foram publicados pela Electronic Arts, Sony ou Microsoft.
Para ver como o jogo pode realmente acabar, vamos fizemos uma pequena experiência.
Observando-se os poucos vídeos que surgiram até agora, o jogo nos consoles da próxima geração parece muito semelhante à versão beta do PC em Configurações altas. É definitivamente inferior às configurações Ultra, e parece ser melhor do que no médio. Com isso em mente, eu vou definir a minha versão de PC do beta com definições altas, e com Antialiasing em 2X.
Para simular as possíveis resoluções 720p e 900p da versão do console, deixei a resolução do monitor para 1080p, e modificou o slider “escala de resolução” para alterar a resolução prestados internamente pelo jogo. Dessa forma, o cenário será processado internamente em 720p e 900p e upscaling para 1080p, exatamente como o PS4 e o Xbox One vai fazer.
Abaixo você pode ver o resultado da imagens com comparação direta:
A primeira imagem mostra dois tanques em primeira pessoa. A definição do rifle é claramente superior em 900p, especialmente se você olhar para o rótulo gravado na lateral. Outro bom indicador da diferença é a bandeira dos EUA no lado esquerdo do tanque.
A segunda imagem tem diferenças mais fácil de detectar. A folhagem da árvore é ligeiramente mais definido em 900p. O mesmo vale para a bandeira na lateral do rifle.
Este é muito mais difícil: o detalhe nos edifícios é um pouco melhor em 900p, mas a diferença é extremamente difícil de detectar.
Nesta tela os detalhes dos sinais e da estrutura quebrada no fundo são um pouco melhores em 900p, mesmo que a fumaça torne mais difícil de ver.
Nesta figura, a diferença é bastante perceptível na folha, e os detalhes da construção.
É mais fácil notar uma diferença na foto, mesmo que seja ainda muito pequena. Você pode vê-lo principalmente na definição das janelas dos arranha-céus.
As duas imagens acima tem muitos pequenos detalhes que demonstram a diferença na resolução, especialmente nas texturas.
Uma coisa é certa: Mesmo graças ao upscaling é muito, muito difícil ver uma grande diferença entre 720p e 900p, e o jogo ainda parece muito atraente em ambas as resoluções. Então não se preocupe muito, com o pixel que a EA irá conseguir alcançar na próxima geração de console. Battlefield 4 ainda ficará muito bom.








