
Os planos da Valve de lançar seu próprio console estão de pé e a empresa dará novos detalhes na semana que vem, de acordo com seu fundador, Gabe Newell.
Falando em uma conferência em Nova Orleans, Newell explicou que o foco da Valve agora é no hardware, uma vez que a parte de software para o console está assegurada desde o lançamento do Steam Big Picture, que coloca a plataforma de distribuição em um formado adequado à TV.
“Há uma série de questões para ter certeza que qualquer plataforma que você tenha funcione bem em um ambiente de sala de estar“, disse o fundador da Valve. “Há questões térmicas e problemas de som, mas há também um monte de problemas de entrada. Então, o próximo passo na nossa contribuição para isto [o uso do Linux para jogos] é lançar o trabalho que temos feito no lado do hardware.”
“Nenhuma das plataformas fechadas proprietárias será capaz de prover grande unificação entre plataformas móveis, sala de estar e área de trabalho“, acrescentou Newell. “Na próxima semana vamos lançar mais informações sobre como chegar lá e quais são as oportunidades de hardware que vemos para trazer o Linux para a sala e, potencialmente, apontar melhor o caminho de como podemos tê-la ainda mais unificada em plataformas móveis.”
A última vez que a Valve falou de seus planos para o Steam Box foi em março, quando ela expôs aos desenvolvedores sua visão de uma caixa baseada em Linux para servir de console e central de entretenimento na sala de estar. Na ocasião um protótipo do console, feito pela Xi3, foi apresentado com preço sugerido em cerca de US$ 1000.
