Battlefield 4 traz sete modos de jogo distintos todos jogáveis em dez fantásticos mapas multiplayer – e todos os modos serão jogáveis em todos os mapas. Pelo zoneamento cuidadosamente as áreas de combate jogáveis, adaptando layouts de bandeira e de catering para uma variedade de estilos de jogo, cada mapa irá acomodar qualquer modo de jogo que você deseja jogar. Aqui esta lista de modos de jogo e uma explicação sobre eles:
CONQUEST ( jogável no Battlefield 4 Beta )

Tipo de Combate : O verdadeiro modo do Battlefield – guerra de veículos misturado com ação intensa de infantaria por terra , ar e mar
Projetado para 24 jogadores ( X360 , PS3) / 64 jogadores ( Xbox One, PS4 , PC)
Modo Comandante: Opcional
Conquest é o modo de batalha que inclui guerra de veículos em terra, ar e mar. Junte-se a duelos com jatos, lançe canhões para o campo de batalha com tanques , patrulhe os rios em barcos de ataque, e se junte em um intenso combate de infantaria . Com seus vastos mapas e vasta gama de veículos disponíveis , Conquest realmente permite que você jogue o seu caminho . ESTE é o Battlefield !
O objetivo é simples: capturar bandeiras, eliminar os soldados inimigos , e trazer os tickets do inimigo para zero. A melhor maneira de fazer isso é ter certeza você possui a maioria das bandeiras disponíveis no mapa . Para capturar bandeiras você deve estar dentro de uma área específica. Quanto mais bandeiras sua equipe controla o mais rápido tickets dos seus inimigos irão reduzir . Mas atenção , o inimigo pode capturar suas bandeiras , a qualquer momento , voltando-se à mesa e colocando-o na ofensiva. A primeira equipe a fazer os tickets do time adversário chegarem a zero são os vencedores .
DOMINATION ( jogável no Battlefield 4 Beta )
Tipo de combate: Variante de infantaria, modo Conquest acelerado.
Projetado para 20 jogadores (todas as plataformas )
Modo Comandante: Não
Domination é um intenso modo de jogo voltado a infantaria que fez sua estréia em Battlefield 3: Close Quarters . Ao compartilhar muitos dos elementos da Conquest ( captura de bandeiras, fazer os tickets dos seus inimigos chegarem há zero) , Domination é mais apertado e mais focada. Você nunca estará longe de uma bandeira , o que significa que você vai estar constantemente em movimento e constantemente no centro da ação.
Diferente do Conquest , capturar bandeiras é muito mais rápido no Domination, e a contagem de perda de tickets é inferior ao Conquest . Você também perde tickets mais lentamente , se você possui uma minoria das bases. Isso significa que cada morte feita no Domination significa muito mais para o resultado da partida inteira do que no Conquest.
OBLITERATION
Tipo de combate : Entrega de explosivos em veículos ou a pé.
Projetado para : 24 (X360 , PS3 ) 32 ( Xbox One, PS4 , PC)
Modo Comandante: Opcional
Chamamos isso de “Battlefield Moments Generator ” . Um dos dois novos modos de jogo em Battlefield 4 , Obliteration é definitivamente o mais explosivo! Em Obliteration , uma bomba é gerada numa localização aleatória no mapa. Ambas as equipes devem lutar para pegar a bomba, deixá-la em um dos três objetivos do adversário , armá-lo e destruir o objetivo . Uma vez que uma bomba foi detonada, a próxima gera aleatoriamente em um novo local e o caos começa tudo de novo. O jogo dura até que uma equipe tenha detonado três objetivos do outro time . Obliteração pode ser devastadoramente rápido ou um puxão angustiante de guerra , dependendo de como é bom o seu time é de permanecer juntos e entregar a bomba. Como a maioria dos outros modos de jogo , geralmente há também um limite de tempo no local para garantir que o jogo não vai para por muito tempo.
Comparado a Conquest , a ação em Obliteration tende a ser fortemente focada em onde a bomba está localizada. Uma vez que há apenas uma bomba de cada vez , muitas vezes você vai encontrar-se a partir de atacante defensor em um piscar de olhos. Você precisa ser capaz de prever o movimento do inimigo para defender no lugar certo , no momento certo e recuperar a ofensiva – ou interceptar o inimigo para recuperar a posse da bomba . A constante mudança campo de jogo a partir de ofensa a defesa é em parte inspirado pelo futebol americano – com a detonação de uma instalação inimigo sendo o Battlefield equivalente de marcar um touchdown .
DEFUSE
Tipo de combate : Competitivo, Combate em áreas fechadas
Projetado para : 5 contra 5 jogadores ( todas as plataformas)
Modo Comandante: Não
O outro modo de jogo novo de fazer sua estréia em Battlefield 4 , desarmar é altamente competitivo e letal. Cada jogador recebe uma única vida por rodada , cada tiro disparado tendo o potencial de mudar drasticamente o resultado. As equipas podem ganhar , eliminando o time inimigo , ou armar e detonar um objetivo militar que eles próprios (similar às estações M- COM no modo Rush. )
Construído a partir do zero e projetado para atender os jogadores do campo de batalha mais competitivos , desarmar fornece uma distintamente novo sabor para Battlefield que está em contraste com outros modos como Rush e Conquest . Cada jogador só pode ser revivido uma vez por rodada , e os jogadores que foram eliminados estarão seguindo o restante do confronto do lado de fora .
TEAM DEATHMATCH
Tipo de Combate : O modo shooter clássico , o famoso “mata-mata”
Projetado para 20 jogadores (todas as plataformas )
Modo Comandante: Não
Alguns modos de jogo são tão reconhecíveis imediatamente como Team Deathmatch . A configuração é muito simples: duas equipes se enfrentam em combate, com a primeira equipe a chegar a um número pré-estabelecido de kills é o time vitorioso. Não há nada mais do que isso – é o modo de jogo perfeito para quando você estiver em curto tempo e anseiam ação instantânea .
RUSH
Tipo de Combate : Guerra profunda em território inimigo detonando suas estações M- COM
Projetado para 24 jogadores ( X360 , PS3) 32 jogadores ( Xbox One, PS4 , PC)
Modo Comandante: Opcional
Outra assinatura do Battlefield modo multiplayer , o Rush é uma luta assimétrica entre atacantes e defensores . O objetivo é que a equipe atacante para armar e destruir duas estações MCOM em cada zona do mapa. A equipe de defesa deve impedir que isso aconteça antes do ficar sem respawns . Se o time atacante for bem sucedido, mais duas estações MCOM são gerados em partes mais profundas sobre o mapa . Corrida continua até que a equipe atacante tem destruído todos os seis de seus inimigos MCOMs , ou quando a equipe defensora sangrou com sucesso bilhetes do time atacando de respawn secos. Muitas vezes, um jogo de Rush vai levá-lo através de uma série de ambientes diferentes , cada um pedindo-lhe para reconsiderar suas táticas e sua loadout .
SQUAD DEATHMATCH
Tipo de Combate : Quatro esquadrões combatendo no solo , com o apoio do veículo limitado em uma corrida para o topo da tabela
Projetado para 16 jogadores ( todas as plataformas)
Modo Comandante: Opcional
Em Squad Deathmatch, quatro esquadrões se enfrentam em uma batalha para o topo da tabela . A primeira equipe a chegar ao número predefinido de mortes em cada rodada é declarado o vencedor . Squad Death Match é um modo que leva a ação imediata do Team Deathmatch e dobra o número de equipes participantes para entregar uma intensa batalha para ver quem sairá vitorioso .
E você ? Qual seu modo de jogo preferido ?


