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Desenvolvedor indie de Ittle Dew (Wii U) diz que é mais fácil publicar na eShop que na Steam

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Em entrevista ao portal Nintendo World Report, o desenvolvedor indie Daan Koopman, que trabalhou em Ittle Dew (Wii U), afirmou que não é por caso que o jogo é muito parecido com a série Zelda, o título foi criado se fosse um jogo da série. E, mais adiante na entrevista, surgiu uma questão comparando a publicação dos jogos indies na Steam e na eShop. Sobre isso, Koopman comentou:

Na verdade, é mais fácil publicar no Wii U do que na Steam… a questão sobre o Greenlight é que você simplesmente não sabe de muita coisa, não existem respostas claras e eles [Steam] parecem estar mudando sua política. O CEO deles diz uma coisa e eles agem de outra forma. Eu acho que muitos desenvolvedores estão apreensivos neste momento quanto ao Greenlight.

O Steam GreenLight, citado pelo desenvolvedor, é um programa da plataforma que funciona como uma vitrine para propostas de jogos indies. Nela é testada a popularidade de cada projeto, àqueles que se mostrarem interessantes aos jogadores terão apoio da Valve para ser lançados no Steam e mais facilidade de captar fundos e publicidade de outros veículos.

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O mencionado Ittle Dew já está disponível para PC (tanto pela Steam como fora), Mac e Ouya; devendo chegar até o final do ano para a eShop do Wii U.

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