Em uma entrevista com o Granma Internacional, o cabeça do estudio Respaw, Vince Zampella, disse que seu jogo seguinte, Titanfall não terá campanha para um jogador, porque “apenas uma fração dos jogadores terminariam”.
Zampella disse que a implementação de uma campanha Singleplayer dividiu a atenção do projeto e, ainda levaria meses para criá-lo, ninguém iria jogar: “Nós fazemos campanha para ocupar toda a concentração do estudo, eles precisam de uma grande equipe, e seis meses para ser concluído, e os jogadores foram terminariam a campanha em 8 minutos. “E como as pessoas que terminam modo singleplayer em muitos? ‘s uma pequena percentagem. Todo mundo joga o primeiro nível, mas apenas 5% termina o título.”
Finalmente, o gerente disse que Respawn trabalha com relativamente poucos desenvolvedores, “cerca de 60”, e decidiu-se colocar todos os seus recursos para a experiência que um maior número de usuários preferem: o Multiplayer. Titanfall será lançado para PC, Xbox 360 e Xbox One próximo ano.
