A demo de Ryse: Son of Rome, exibida pela primeira vez durante a conferência da Microsoft na segunda-feira (10), impressionou muita gente pelo visual e boas ideias – como a formação tartaruga, utilizada pelos romanos para se defenderem de flechas com seus escudos. Mesmo tendo um gostinho de God of War, Ryse aumentou o hype em torno dos jogos exclusivos do Xbox One.
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Porém tal hype sumiu com a demo disponível na E3, onde foi possível notar que os QTEs (Quick Time Event), aqueles momentos em câmera lenta que o jogador interage pressionando rapidamente um determinado botão, são completados automaticamente caso o jogador não aperte o botão a tempo. Segundo a Crytek, a decisão do QTE automático veio para não frustrar os jogadores menos experientes.