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Roteirista de “Tomb Raider” volta à indústria indie com “Beatbuddy”

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HVTKYK2o4Jc

Elogiada por seus trabalhos em “Tomb Raider” e “Mirror’s Edge”, Rhianna Pratchett decidiu sair um pouco dos holofotes dos grandes títulos e voltar às raízes em “Beatbuddy”, jogo independente do estúdio alemão Threaks. O convite para participar da criação do enredo do jogo veio através de Austin Wintory, aclamado compositor de “Journey” que também dará sua ajuda ao novo título.

“Não é o que você escreveu no passado que importa, mas sim os desafios e as pessoas com quem você trabalha”, explicou Pratchett sobre sua nova missão. “Eu ganhei experiência para o que faço em pequenos títulos independentes, então é ótimo poder voltar a esse espaço novamente com a equipe do estúdio Threaks.”

Em “Beatbuddy”, jogadores guiarão uma pequena criatura musical em diversos ambientes enquanto enfrentam criaturas únicas e resolvem puzzles. No entanto, o diferencial do jogo está na possibilidade de interação do jogador com a trilha sonora – possível através de um software de áudio desenvolvido pelo estúdio, que sincroniza as animações de “Beatbuddy” com a música.

Previsto para chegar durante o inverno, “Beatbuddy” terá versões para Windows PC, Mac e Linux. Curioso(a)? Então aproveite que o demo-alfa do game já está disponível no Steam!

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