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RAM do PS4 significa que em inFamous: second son destruição é permanente, revela Sucker Punch

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inFamous: second son teve uma boa E3 2013, com a Sony e Sucker Punch anunciar que nós vamos ser capazes de reproduzi-lo no primeiro trimestre de 2014 exclusivamente para PS4, foi mostrado um vídeo gameplay impressionante. Nesse vídeo, você deve ter notado um pouco de destruição acontecendo, mas quando Delsin fez o seu divebomb aos 5:10, a estátua de dinossauro que já esteve de pé foi reduzida a escombros.

Conversando com Polygon, Jaime Griesemer, Designer Chefe de second son, explicou que a destruição no jogo é permanente quando se trata de “coisas memoráveis, que é o material que vai embora.”

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Elaborando sobre como eles são capazes de fazer a destruição absoluta, Griesemer mencionou que é tudo graças a memória RAM do PS4:

Foi muito difícil no espaço de tempo do PlayStation 3, onde você não tem memória RAM suficiente para armazenar informações sobre cada objeto em todo o universo. As áreas só iriam ser atualizadas quando você sair e voltar. Mas agora temos muito mais para trabalhar.

Sabendo-se que uma vez que você destruir algo que vai ficar desse jeito, você vai preservar monumentos em second son ou destruí-los todos?

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