mais recente comportamento de nossos bons amigos, os jogadores hardcore, é que eles estão culpando o comportamento da Microsoft com o XO, bem como direção da Indústria de Jogos, inteiramente no Wii e ‘jogadores casuais’. É por isso que o hardcores não merecem simpatia e porque eles merecem o XO.
Se houver um gamer hardcore lendo isso, deixe-me lhe fazer uma pergunta.
Com o que um videogame anti-Indústria pareceria?
Ele certamente não iria aplacar a thirds.
Seria a preço acessível para o benefício do consumidor, em vez de uma empresa do console subsidiando o hardware para empresas thirds.
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Não seguiria o modelo AAA. Ele ofereceria jogos para todos e não apenas dentro de uma faixa demográfica estreita para atiradores de FPS.
Jogos clássicos das gerações de 8-bit, 16-bit e 32/64 bits seriam oferecidos para competir com os jogos de hoje.
Seria 100% retrocompatível.
Este console foi o Wii. A indústria de jogos odiava o Wii e falou besteira sobre ele, mesmo depois de seu sucesso vertiginoso (e ainda subindo). Muitos de nós que tinhamos boicotado a Indústria de Jogos reconheceu o console e foi por isso que o comprei imediatamente. Eu comprei o meu Wii no dia do lançamento (o que me coloca em um clube exclusivo em comparação com os outros donos de Wii), e eu nunca comprei um console no lançamento antes. Então, o que possuiu alguém que nunca comprou um console em quase décadas para sair correndo e comprar um no lançamento?
Aqueles que continuam a dizer que o Wii vendeu devido ao marketing de ‘jogadores casuais OMG’ estão tão imersos na Terra dos Estúpidos que merecem o XO. Quanto mais o Wii foi contra a Indústria de Jogos, mais bem-sucedido se tornou. Minha parte favorita foi colocar um novo jogo do Mario em 2D para o Wii na temporada de férias, mesmo a Indústria de Jogo deixando claro que os malditos plataformas 2D eram um ‘gênero morto “. Os resultados do NPD de 2009 teve uma quantidade recorde de Wii vendidos que disparou por causa hahahaha do ‘morto jogo de plataformas 2D”.
O Wii foi tão revolucionário que nem mesmo a Nintendo entende seu apelo. O conceito de um console orientado ao consumidor que é anti-Indústria e até mesmo anti-Nintendo (houve qualquer menção a Nintendo ou suas IPs em Wii Sports? Ou da paixão que Nintendo tem tido nas últimas décadas pelo 3D?) Foi tão chocante que apenas o seu desempenho de vendas chocou em igual montante. Então, eu ouço as pessoas dizerem: “Mas as vendas abrandaram.” Sim. Será que você não percebe que a Nintendo estava tentando voltar a se unir com a Indústria de Jogos e continuou lançando produtos contra os desejos dos seus consumidores? DVDs de Mario Galaxy para os fãs de Mario 2D convertessem em fãs dos Mario 3D (o jogo que Nintendo prefere fazer), Wii Music, Metroid: Other M, Animal Crossing Wii, e várias outras coisas preguiçosas. Grande parte dos problemas da Nintendo de hoje são por causa dos consumidores que a punem por seu comportamento nas últimas partes do ciclo de vida do Wii.
Todas as pessoas que estão dizendo que as vendas do 3DS estão “boas” nos mostra que não merecem falar de vendas afinal. A Nintendo está tomando atalhos, a fim de mover o 3DS com redução de preço após corte de preço. E, no entanto, ainda está atrás dos DS. “O 3DS tem uma biblioteca incrível.” Besteira. O DS tinha uma biblioteca de jogos incrível. 3DS só é bom se você gosta de Fire Emblem, Monster Hunter, e os jogos genéricos básicos da Nintendo. A Nintendo não está cantando de galo hoje com o 3DS por uma razão. O 3DS mostra que a Nintendo não entendeu o sucesso do DS, assim como o Wii U mostra que a Nintendo não entendeu o sucesso do Wii.
O que os jogadores não percebem é que o NES era um console anti-Indústria. A indústria de jogos DESPREZOU o console. Você não tem idéia de quanto eles odiavam o NES. A Indústria vai enquadrar o seu desgosto em um contexto, como a compra de cartuchos (ou seja, assumindo um risco) ou policiamento de conteúdo (oh não! O NES não é um PC!). Eu assisti empresas thirds fazer tudo o que podiam para tentar bater o NES. Trip Hawkins, da Electronic Arts, foi o pior. Se não fosse o conselho da EA ameaçando Hawkins de demissão, a menos ele colocou jogos no NES, a EA nunca teria assinado.
A Indústria de Jogos não estava feliz com o SNES, ou Genesis também. Eles não podiam controlar os consoles dessas empresas orientadas a jogos. Não foi até Sony e, mais tarde Microsoft, que eles poderiam encontrar um console de uma empresa não envolvida com jogos lançando um PC numa caixa e maciçamente subsidiando-o. Eles esperam que isso seja a norma agora. A Microsoft e Sony não vão ser capazes de fazer isso por muito mais tempo. Então, o que a Indústria de Jogos vai fazer?
Quando eu vi os detalhes sobre o Wii, pensei: “Finalmente! Alguém fez um console perfeito para MIM! “Quando vi os detalhes do XO, pensei, “Finalmente! Alguém fez um console perfeito para o hardcore.” Eles merecem esse console. Eles realmente merecem.
“Mas Malstrom, você não se preocupa com todos os consoles sendo como o XO no futuro?” Não. O XO não se trata de expandir o público ou qualquer coisa dessas. Trata-se de obter o máximo rendimento possível com o público limitado que eles têm. É para espremer a pedra até sangrar. Que outra forma existe para interpretar a proibição de jogos usados, verificação online do console a cada 24 horas, e assim por diante? As pessoas que estão boicotando a Indústria de Jogos, como eu, vai continuar a boicotá-la. Mais vão se juntar ao meu lado e nossas fileiras vai inchar. Aqueles que vão para o XO serão ralados e, provavelmente, convencidos o quanto eles gostam de ser ralados. Eles merecem o que recebem. Da mesma forma, aqueles que investem pesadamente em um console da Sony ou Microsoft, e estão chocados com o quão são usados, não conseguem a minha simpatia. O que você espera de um console de uma empresa não orientada a jogos? O Crash da Atari tinha empresas não orientada a jogos fazendo jogos. Hoje, temos empresas não orientada a jogos fazendo consoles. Por que você está surpreso que os consoles da Sony e Microsoft continuam a destacar não jogos, como assistir O Preço Certo?
O Wii foi tudo sobre jogos. Alguns jogos podem não ser a seu gosto. Mas só um idiota iria esperar que todo jogo seja ao seu gosto.
O Wii foi a melhor máquina de jogos caseiros desde o Super Nintendo. Até os jogadores hardcore perceberem o verdadeiro papel do Wii em ser a força Anti-Indústria que foi e como o Wii é o primo mais próximo do Atari 2600 e NES, os jogadores hardcore merecem ser enXOtados de novo e de novo.
