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Castlevania: Lords of Shadow 2 terá mundo aberto para exploração

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O pré-show da Konami realizado quinta-feira (6), revelou novos detalhes do último título da reinvenção da franquia Castlevania pelas mãos da Mercury Steam. Lords of Shadow 2 será o último título da trilogia, que teve seu início em 2010 no PS3/Xbox 360 (agora nos PCs também), seguiu com exclusividade para o Nintendo 3DS com Mirror of Fate e agora encerra-se no PS3/Xbox 360 e PCs.

A primeira novidade é o abandono das fases divididas por capítulos, como acontecia no primeiro LoS. A ideia é diminuir ao máximo as interrupções da história, e para isso, os desenvolvedores prometeram até mesmo um mundo aberto sem loadings. A câmera livre é outra novidade, pois no primeiro game a Mercury Steam apostou em uma câmera cinematográfica, mais ou menos aos moldes do que é encontrado nos jogos antigos da série DMC, ou mesmo God of War.

Dave Cox, produtor, explicou durante o trailer que haverão inimigos mais desafiadores e o combate foi pensado de uma forma mais estratégica e menos ‘button masher’. Muitos oponentes serão cobertos por armaduras e será preciso pensar na melhor forma de atacá-los. Os poderes da luz e da escuridão encontrados no primeiro game sofreram mudanças, já que como Drácula, o jogador vai depender exclusivamente do sangue dos vivos para se energizar.

O foco da história será em cima da história de Drácula, conhecido por todos, mas pouco explicado, segundo Cox. E tudo o que vimos no epílogo do primeiro game servirá de ponto de partida para esse novo. Em paralelo com a aventura que acontece nos tempos atuais, o período medieval o qual tornou Gabriel conhecido e temido por todos também será explicado, com alguns detalhes encontrados no jogo para o 3DS sendo mostrados novamente.

Castlevania: Lords of Shadow 2 será lançado no final de 2013, para Xbox 360, PS3 e PC.

https://www.youtube.com/watch?v=M7Ujh-8iqiY

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