
O sistema de DRM não devia atrapalhar a experiência nos games, contou o co-fundador da Avalanche Studios Christopher Sundberg.

O criador de Just Cause havia revelado oficialmente Mad Max durante a conferência da Sony na E3, para PC, Xbox 360, PS3, Xbox One e PS4 previsto para o ano que vem.
Quando questionado na E3 sobre o que achava do sistema de DRM, Sundberg respondeu:”Sim, é terrível. Acho que proteger os direitos do desenvolvedor e criador é realmente importante mas às vezes o DRM é apenas um sistema desenvolvido para atrapalhar uma experiência completa e forçar os jogadores a estarem constantemente conectados quando o game realmente não precisa.”
Ele ressaltou que uma conectividade maior enriquecerá o desenvolvimento de jogos next gen, se implementado de forma natural.
“Eu acho que a maneira que os jogos estão evoluindo trará maior conectividade naturalmente”, continuou,”A conectividade será uma parte natural de todo jogo e eu não acho que será uma controversa para os gamers no futuro. Veja o que fizeram em Journey e The Walking Dead, por exemplo.”
“Quando nós temos conectividade não há necessidade para sistemas como esse, que apenas atrapalha, que torna mais incômodo.”