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Um PC para jogar durante toda a próxima geração de consoles

Por Fagner Martinelli Ferreira da Fonseca Ex membro da equipe da antiga Revista EGM PC Original: Grupo EGM Brasil no Facebook, sem revisão.

O que é melhor na geração atual de consoles, é que você pôde comprar um PC top em 2006/7 e aproveitou todos os multiplataformas, com qualidade superior aos consoles até hoje. Se você se contentar com a qualidade que os novos consoles vão trazer um PC médio de hoje já supera na maioria dos quesitos de qualquer um dos atuais consoles, empata e supera em alguns detalhes até os consoles da próxima geração.

Vamos imaginar que você está em 2006 e planeja comprar um PC top para jogar… analisa as opções e com uma boa grana investe numa plataforma intel 775 com um processador Core 2 Quad Q6600, com 4GB de RAM e uma novissima GeForce 8800 GTS de 320MB, um HD de 500 GB faz parte do conjunto… se você fez isso e segurou a “pressão” dos amigos comprando as novas maravilhas tecnológicas lançadas mês a mês parabéns, você é o feliz dono de um PC, que ainda roda tudo com qualidade superior ao PS360 pelos ultimos 7 anos!

Quer ficar tranquilo por um bom tempo rodando games no PC? Como seria o PC de hoje, que poderia durar tanto? Acompanhe!

É sábio imaginar que alguns detalhes dos consoles não podem ser simplesmente igualados, para ter um PC para games o ideal é superar alguns caraterísticas para ele não sofrer em exclusivos ao longo do caminho, assim como uma GeForce 8800 do inicio da matéria supera facilmente as GPUs dos consoles atuais, é prudente optar por uma GPU moderna, capaz de ir bem além das especificações dos consoles da próxima geração, assim como adotar um pouco mais de memória, que está relativamente barata e um processador também um pouco mais robusto.

Se você for comprar ainda este ano, antes dos lançamentos que visam o natal você terá ótimas opções, mas fica a dica de que, o ideal é pegar a leva da próxima geração também nos PCs, com boa época para comprar por volta de março de 2014.

Hoje em dia já temos dispositivos para suprir essa demanda, o PC para ser melhor e durar anos se mantendo a frente dos já está ao nosso alcance, e ele seria mais ou menos assim:

=-=-=-= CPU =-=-=-=

Processador hoje: i7 3770K ou AMD FX8350

Processador futuro: i7 4770K

Paliativo atual: i5 3570K

Paliativo futuro: i5 4570K

Os dois primeiros são processadores Octo-Core como os dos consoles, e são, especialmente o i7, bastante superiores aos que os consoles vão ter, tanto Sony quando MS optaram por focar os games em GPUs mais robustas diminuindo drasticamente o que um CPU precisa fazer para manter um jogo fluindo com qualidade. Sabendo disto um bom processador capaz de executar quantidades até maiores de operações que os CPUs dos consoles deve garantir tranquilidade multiplataforma durante todo o próximo ciclo. Os novos i7 de quarta geração são aposta certa para o fim do ano/ano que vem pois vão manter a performance atual (melhorando alguns detalhes) diminuindo o consumo de energia e a temperatura em operação. Em média, um CPU como o i7 chega a ser4X mais poderosa que a AMD presente nos consoles.

=-=-=-=-= GPU =-=-=-=

Placa 3D hoje: Radeon HD 7970 de 3GB

Placa 3D Futuro: Geforce GTX 780 de 3GB ou Radeon HD 8950 ou 8970

Paliativo atual: Radeon HD 7850 ou 70 ou ainda GeForces 660 ou em diante.

Paliativo futuro: Placas médias das séries 8000 da AMD ou 700 da nVidia

Em relação a placa de vídeo, seria prudente não optar por nada com menos de 2GB de quantidade total ou com banda de memória inferior a 100GB/s, média de velocidade do cache sDRAM do Xbox One, e idealmente superar os 200GB/s para ter tranquilidade ao longo do caminho. Considerada a largura de banda, todas essas VGAs tem mais unidades de shader e outras caracteristicas chave melhores que as que virão integradas nos consoles, o que deve dar bastante tranquilidade. É bom lembrar que as opções atuais vão continuar valendo no inicio do ano que vem, e vão ser ainda mais atraentes dependendo do quanto ficarem mais baratas. Uma vez que as GPUs dos consoles não tem nenhuma tecnologia que estas não tenham ou superem, qualquer GPU nova com poder equivalente ou melhor vai poder rodar os multis com qualidade de console, ou melhor. Neste contexto a HD 7970 é uma opção muito interessante pelo custo, é uma VGA que você já encontra próximo dos R$1000,00 agregando custo beneficio ao conjunto.

=-=-=-= RAM =-=-=-=

16GB como base em 2x8GB quando o sistema for dual channel ou 4x4GB quando do QuadChannel como os LGA 2011. Ir além? para jogos não…

Memória Hoje: OCZ, KingSton, Corsair, GSkill de pelo menos 1600Mhz

Memória Futuro: Mesmas marcas, com frequência idêntica a do Xbox One 2133MHz

Paliativo em geral: Memórias das linhas value

A memória RAM é um quesito que os consoles foram muito felizes, nos dois casos, One e PS4, os conjuntos de memória são privilegiados. No caso do PS4 o sistema inteiro é baseado em GDDR5 e no caso do One, inteiro em DDR3 de 2133MHz o que não é nada comum, mesmo em PCs high end. Dito isto vale lembrar que os PCs trabalham com 64Bits por canal, sendo que um sistema Dual Channel (2×64=128) não levará nada mais do que 50% da banda de um Xbox one (que é de 256Bits)…. para tentar amenizar a diferença o único jeito hoje em dia é apelar para um caro padrão LGA 2011 usado QuadChannel, extremamente caro e que te obrigaria a usar um processador i7 3820 para ser “econômico” ou um i7 3930 de 12 núcleos ai sim… fazendo sentido gastar na plataforma, mas para algo além de simplesmente jogar ok.

=-=-=-=-=

Considerações

Ficou fácil perceber que os PCs vão perder em algo que até então era meio impensável… da mesma forma que os sistemas atuais ganhavam dos PCs quando lançados em termos de CPU, os nextgen devem levar vantagem por um bom tempo em termos de banda de memória, no que chamamos de “memória principal”. Como é ai que tudo é processado, é neste espaço que as coisas “acontecem” provavelmente teremos resultados máximos de cada parte dos consoles. Os PCs podem compensar um pouco com mais espaço e outras partes mais poderosas, as vezes, muito mais poderosas, mas vão perder neste aspecto até que as DDR4 venham tomar o lugar das DDR3 atuais mudando todo o jogo, inclusive com outros processadores e placas 3D. Mesmo assim, um PC com essa tríade vai durar, com qualidade “console” provavelmente todo o ciclo da próxima geração, com a mesma eficiência que um conjunto de Core 2 Quad Q6600, 4GB de RAM com uma GeForce 8800 GTS aguentou rodar TUDO com qualidade inclusive superior aos consoles, pelos últimos 7 anos.

Atualizado em 26/05/2013

Valores!

Quanto custa um PC para gamers, nos moldes da matéria, para rivalizar com os consoles e passar toda a geração que vem, tranquilo. Pensando em custo benefício, em valores de hoje, lembrando que a matéria recomenda março do ano que vem como boa época para comprar:

*Preço colhido em várias lojas virtuais e feito média entre o menor e maior valor encontrado entre elas.

Modelo “top”

Processador:

i7 3770 R$950,00

MB AsRock Pro3 R$350,00

16GB DDR3 1600MHz(2x8GB) R$360,00

Placa de Video Radeon HD7970 3GB R$1349,00

Hd Seagate Hibrido Momentus Xt 1000gb + 8gb Ssd 6gb/s 1TB R$375,00

Gravador e Leitor de BluRay R$299,00

Fonte Corsair 600 W Builder Cmpsu-600cx V2 R$200,00

Gabinete CoolerMaster Elite R$150,00

Total:R$4.033

Modelo médio:

i5 3570K R$600,00

MB AsRock Pro3 R$350,00

16GB DDR3 1600MHz(2x4GB) R$260,00

Placa de Video Radeon HD7850 2GB R$649,00

Hd Seagate Hibrido Momentus Xt 1000gb + 8gb Ssd 6gb/s 1TB R$375,00

Gravador e Leitor de DVD R$60,00

Fonte Corsair 600 W Builder Cmpsu-600cx V2 R$200,00

Gabinete CoolerMaster Elite R$150,00

Total: 2644,00

O PC “top” tem o BluRay como opcional que pode ser retirado.

O PC “médio” pode ser melhorado depois com processadores mais fortes e novos e placas de vídeo mais potentes, diria que em uns 3 anos pode ser uma boa idéia atualizar a placa de video e processador, mesmo assim, ela tem a mesma força da GPU do PS4, a melhor da nova geração de consoles, e conta com 2GB de GDDR5 exclusivas, também as mesmas do console da Sony, e o processador deve dar conta tranquilamente dos jogos multiplataforma.

Por fim, vale lembrar que o objetivo destes PCs é manter a qualidade dos consoles até o fim da geração deles e não rodar qualquer game de PC no máximo por anos a fio, pois no PC os devs tendem a liberar opções e recursos que os consoles não tem, deixando as coisas bem mais pesadas, como os níveis de AA e funções como o TressFX do ultimo TombRaider.

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