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Criador de God of War junta-se a Pixelbionic e anuncia jogo para o PC

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A desenvolvedora Pixelbionic anunciou que David Jaffe, o lendário criador de Twisted Metal e God of War, juntou ao conselho consultivo da empresa como um Conselheiro Criativo para seu projeto inaugural, um jogo de combate veicular Autoduel. Jaffe é a mais recente adição para o desenvolvimento do “Dream Team” da Pixelbionic montado para o jogo, co-fundadores como Maxx Kaufman – membro fundador da Inxile Entertainment e Diretor de Return to Castle Wolfenstein, Kingpin Art: Life of Crime e The Bard’s Tale, e Mike Arkin – um diretor de estúdio e produtor com mais de 150 títulos publicados, incluindo Die Hard Trilogy, Battlezone e a série Tokyo Xtreme Racer.

Outros membros-chave da equipe para o Autoduel incluem o designer Scot Kramarich – Designer Chefe da Interstate 82 e Designer na Interstate ’76 – e programador Rafael Paiz – Programador Sênior em The Matrix: Path of Neo e programador de Redneck Rampage e Return to Castle Wolfenstein. Juntando David Jaffe no conselho consultivo da Pixelbionic são Zack Norman – criador da Interstate 76, e Chanel Summers – um líder reconhecido na área de áudio interativo que trabalhou para a Microsoft e foi fundamental para a concepção de recursos de áudio do hardware do Xbox.

Autoduel é um jogo multiplayer online para o PC que é uma homenagem aos jogos do passado, como Interstate ’76 and Twisted Metal, oferecendo aos jogadores a chance de ver o que pode ser realizado quando uma talentosa equipe de desenvolvedores experientes é desencadeada em hardware moderno com gráficos de ponta e capacidades multiplayer online. O jogo combina as emoções de alta velocidade, e combate em equipe com elementos de RPG com influência na persistência e jogabilidade bem como progressão de nível.

Em um futuro pós-apocalíptico, os guerreiros tem que dirigir para sobreviver nessa nova terra, veículos fortemente armados com paisagens empolgantes e uma variedade letal de armamento.

Autoduel promete apresentam combate solo ou em equipe com uma variedade de arenas abertas a partir de cidades abandonadas a leitos de rios secos. Os jogadores podem escolher entre mais de quarenta carros originais que são divididos em três facções – os Ratters, os catadores e os técnicos. Os carros podem receber uma grande variedade de upgrades, a partir de modificações mecânicas para a direção, suspensão, motor, freios… e uma ampla gama de poderosas armas e armaduras que podem ser aparafusadas nos veículos como no filme corrida mortal. Além disso, os jogadores podem personalizar a pintura extensivamente e adicionar decalques variados ou de equipe, a fim de mostrar sua lealdade ou expressar seu estilo único.

David Jaffe criador conselheiro disse:

“Eu estava super animado quando ouvi a visão de Pixelbionic para Autoduel. Como um grande fã do gênero, eu estou realmente ansioso para contribuir para a visão do jogo e seus objetivos do projeto. “

Pixelbionic foi fundada para criar jogos desse gênero, como Autoduel que são ignorados pelos editores, deixando a porta aberta para desenvolvedores independentes apoiados pelos fãs do gênero. Autoduel terá financiamento e desenvolvimento do crowdsourcing, com uma campanha Kickstarter a lançar em breve.

O Co-fundador e presidente Pixelbionic Mike Arkin acrescentou:

“Nossa missão é montar uma equipe de visionários de combate de carros para entregar aos fãs do jogo que não querem apenas jogar, mas também ajudar a criar. Para Autoduel temos a visão dos melhores talentos na indústria, com o entusiasmo e apoio de jogadores, uma combinação que estamos confiantes de que pode ser alcançado em um novo jogo de combate veicular para o PC. “

Mais detalhes sobre a campanha Kickstarter de Autoduel será lançado em breve fique atento para mais!

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