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Aonuma confirma alternância light/dark world no novo Zelda

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Em entrevista ao CNET, Eiji Aonuma, produtor de Zelda, confirmou que o próximo jogo da série, uma sequência de A Link to the Past, irá, assim como o original, ter uma mecânica de alternância light/dark world. Ou seja, o mundo do jogo terá duas versões e certas ações só poderão ser realizadas no “light world”, assim como outras ações só poderão ser realizadas no “dark world”.

Na mesma entrevista, Aonuma também falou de onde veio a inspiração para a habilidade de Link de se transformar em desenho. Segundo o produtor, a origem da ideia foi a batalha com o Phantom Ganon, no Forest Temple de Ocarina of Time, onde o inimigo saía e entrava de pinturas na parede.

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