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Seria a série Assassin’s Creed uma máquina de propaganda do liberalismo (direita)?

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Introduzindo.

Primeiramente, gostaria de deixar claro que isso não passa de uma teoria interessante que passou pela minha cabeça, interessante o bastante para me fazer escrever um artigo sobre isso. Não vou criticar ou realizar propaganda de nenhuma das linhagens (esquerda e direita), foquemos somente no tema proposto no título.

O que seria esquerda e direita?

Pois bem, antes de mais nada, vamos levantar algumas informações. Historicamente, a sociedade sempre se dividiu em duas linhagens de pensamento. No aspecto político, os esquerdistas tendem a defender um estado mais ativo na sociedade, tal como, por exemplo, a participação mais ativa na economia, a adoção de mais medidas voltadas para a população, a definição de um padrão de comportamento etnico e não-etnico (um dos fatores que mais gera polêmica e justamente por isso nem sempre é defendido pela população ou pelo próprio regime esquerdista), etc. Já as pessoas mais identificadas com os ideais da direita tendem a defender a liberdade individual, tal como, por exemplo, a não-intervenção direta do estado na economia (afirmam que uma sociedade economicamente livre pode se organizar sozinha), a pouca ou nenhuma intervenção do estado no comportamento da sociedade (exemplificando, se a pessoa for homossexual, ela não será oprimida e teria os mesmos direitos de um heterossexual), etc. É nesse contexto que pretendo levar o assunto adiante.

O coração da série.

Quem já terminou algum(ns) jogo(s) da franquia sabe que o enredo é basicamente baseado na disputa de assassinos e templários. No caso, os assassinos defendem arduamente a liberdade da sociedade, criticando muito o ideal templário de manter a população em constante controle, afirmando que eles são estritamente movidos pela ganância, pelo sombrio e ambicioso plano de controlar o mundo.

Sim, mas e daí?

Ok, se formos olhar isso pela perspectiva de mundo do jogo, eles de fato são tudo o que os assassinos afirmam que eles são. Mas e se nós elevarmos para uma perspectiva de mundo real, como fica? Não é mistério pra ninguém (pelo menos não deveria ser) que não existem vilões e heróis. Vamos pegar a guerra fria como exemplo. Tanto os EUA quanto a URSS enfiaram propaganda política a goela a baixo da população, seja propaganda positiva de seus regimes, seja propaganda demonizando o inimigo. Os EUA sempre afirmaram que o regime soviético não passava de uma grande ditadura, afirmação essa que não pode ser considerada uma mentira, nem uma verdade. O problema é que os próprios Estados Unidos apoiaram golpes militares em toda a América Latina, que acabaram originando regimes de extrema direita bastante violentos, tudo com o objetivo de evitar que esse bloco de países fosse perdido para o socialismo soviético. Retomando a questão de assassinos e templários, se essas duas ordens realmente existissem, será que seria válido acreditar apenas na palavra dos assassinos, sem nem mesmo ver as coisas pelo lado templário? Se distorcermos um pouco mais, poderia ser válido dizer que a palavra dos assassinos nada mais é do que uma propaganda de seu credo, assim como o famoso outdoor “American way of life”, dos Estados Unidos.

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Então, não seria isso uma grande besteira?

Isso talvez seja um monte de asneiras, talvez a intenção da Ubisoft não tenha sido essa nem nada, mas qual foi o critério utilizado pela produtora ao definir como o mau ia se comportar? Qual o critério utilizado para definir o comportamento do bem? Tirem suas conclusões.

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