
Uma das maiores atrações durante a apresentação do Playstation 4 foi “Killzone: Shadow Fall”. O jogo virá junto com o novo console da Sony, e segundo o diretor da Guerrilla Games Michael Van Der Leeuw o jogo não usou metade do potencial do primeiro console Next-gen.
Devido ao fato de ser ao vivo, eles ficaram um pouco preocupado, com Michiel acrescentando que “fixas três bugs no último dia que eram muito, muito raro e só aconteceu como uma vez em cem playthroughs, mas sabíamos que três dos erros estavam lá “Ele continuou:”.
A Guerrilla confirmou que a demo estava rodando a 30 fps, e Van Der Leeuw passou a detalhar como eles estão aproveitando o PlayStation 4.
“Eu acho que nós estávamos correndo em todos os diferentes núcleos para todos os diferentes sistemas, incluindo AI e jogabilidade que nunca fizemos antes. Nunca ultilizamos o poder da CPU . Tivemos cerca de sessenta homens correndo na demo, que é muito mais o que temos sido capazes de fazer antes – que é cerca de três ou quatro vezes mais.”
“A Qualidade networking animação era muito maior, eu acho que é basicamente provado que a quantidade de tempo que leva AI para os programadores obterem o seu código pronto e funcionando em paralelo é muito mais fácil e nos permite fazer muito mais. Claro que foi otimizado para 30fps, certificando-se de que não caiu um quadro – ou que deixou cair alguns quadros, mas não muitos – basicamente apenas ter certeza que ele correu suave. E isto é um título de lançamento, só temos um novo hardware e não estavam usando alguns dos aceleradores do hardware para coisas como áudio no momento em que fez a demonstração, o que temos feito agora. Então eu acho que há muito mais à esquerda no sistema.”
Finalmente, Herman Hulst, diretor e co-fundador em Guerrilla, explicou porque o jogo se chama Killzone: Shadow Fall ao invés de Killzone 4.
“Eu gosto do contexto dos primeiros títulos, mas com Shadow Fall, é uma nova plataforma, que é, de certa forma, um novo começo para a franquia com um novo visual e o novo estilo de personagem do player. Eu acho que o nome agora, é devido as sombras que o muro transmite, sendo assim mostrando os dois lados da guerra e de ambas facções”