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Jade Raymond diz que a série Splinter Cell não é tão popular por ser complexa demais

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Jade Raymond, produtora da Ubisoft, disse em entrevista ao site Eurogamer que os jogos da franquia Splinter Cell não fazem tanto sucesso porque são mais complexos e difíceis do que os seus concorrentes. Atualmente, o estúdio está trabalhando no lançamento do Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U, que será disponibilizado no dia 20/08 de 2013.

Segundo Raymond, por mais que existam fãs que gostem do nível de dificuldade da série, muitos preferem games mais fáceis que fujam do conceito original dos espiões. Splinter Cell é o que há mais próximo de um jogo de espionagem, conforme os desenvolvedores costumam dizer.

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9Ey4GQY_kJg

Jade disse que Splinter Cell: Blacklist é um game inteligente, pois você deve planejar seus atos com cuidado, entender os elementos do cenário, saber onde se esconder, quando atacar e possuir um bom timing ao realizar as ações necessárias. Segundo ela, essas são as características que diferenciam os jogos da franquia dos outros do gênero.

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