Hideki Kamiya, designer de videojogos na Platinum Games, no passado sábado, gerou polémica com um tweet. O designer aconselha aos jogadores não comprarem The Wonderful 101, um dos títulos da Platinum Games para a Wii U, se dão mais valor a jogos com grande longevidade.
“Se detestam terminar um jogo no dia a seguir à sua compra, o melhor é não jogarem TW101. Estou focado na sua diversão, não no tempo que durará até ao final”, escreveu Kamiya na sua conta Twitter.
Porém, após a controvérsia levantada, Atsushi Inaba, diretor executivo de The Wonderful 101, veio esclarecer os comentários do seu colega de trabalho, também através da rede social Twitter.
“O que ele está a dizer é a sua abordagem básica para criar um jogo de ação”, começou Inaba para clarificar o tweet de Kamiya.
“(…) se não sabem, Kamiya é o tipo de diretor que aglomera a maior quantidade de conteúdo possível até ficar satisfeito. Se incluíssemos tudo o que ele deseja, o jogo que lançássemos seria provavelmente um jogo muito longo que ninguém conseguiria terminar”, acrescentou Inaba após uma série de tweets.
O diretor executivo, termina assegurando que “todos [na Platinum Games] trabalham arduamente para garantir que vocês digam duas coisas sobre TW101. Um: ‘Estou feliz por ter comprado uma Wii U!’. Dois: ‘Estou feliz por ter comprado The Wonderful 101!'”.
A Platinum Games ainda tem Bayonetta 2, exclusivo da Wii U, em produção.
