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Novos detalhes de The Witcher 3 Wild Hunt: escolhas, consequências e PS4

The Witcher 3: Wild Hunt irá monitorar as escolhas do jogador e ações para ajudar a tecer um final para os jogadores, que podem variar de formas pequenas e às vezes maiores, dizem os desenvolvedores para a Polygon.

“Haverá 36 finais diferentes”, disse Adam Badowski, diretor da CD Projekt RED.

“Trinta e seis estados mundiais”, corrigiu Michal Platkow-Gilewski, chefe de marketing da empresa.

É uma diferença sutil, mas os dois explicaram que o jogo para PS4 e PC ira acompanhar as escolhas que o jogador faz e que o resultado final pode sofrer uma série de mudanças, desde pequenas a grandes. Quando perguntei aos dois quantas alterações o jogador pode encontrar, Platkow-Gilewski disse que a equipe parou o monitoramento quando chegaram a 300 variáveis.

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A descrição que eles decidiram contar para os jogadores é que The Witcher 3 vai entregar três epílogos jogáveis completamente diferentes. E esses três finais ​​só podem ser alcançados jogando através do jogo e fazendo escolhas diferentes, eles disseram.

“O jogo é bastante complexo”, disse Badowski. “Nós não tivemos a intenção de desenvolver algo especial para os finais, é apenas uma conseqüência natural da história. A história tem centenas de ramos diferentes e tramas secundárias. Nós temos que por a soma de todos esses elementos nos epílogos. Alguns desses elementos são tomados desde o início do jogo e outros em vários momentos da história. Todos eles vão se conectar no epílogo.

“Nós temos várias coisas para resumir. Nós não passamos tempo inventando finais, eles são apenas as conseqüências das escolhas.”

The Witcher 3 continua logo depois que o Nilfgaardian Empire atacou o Northern Kingdoms após o final do último jogo, e depois que Geralt of Rivia, The Witcher, recuperou sua memória.

O jogo, que está em desenvolvimento para PS4 e PC e “talvez para algo mais”, contará com mais de 100 horas de jogo igualmente dividida entre a história principal e uma vasta escolha de missões secundárias, os dois disseram. O mundo, será cerca de 35 vezes o tamanho do mundo de The Witcher 2.

O jogo também contará com um sistema de combate melhorado que inclui o novo “Witchers Senses” que lhe permite atacar os pontos fracos dos inimigos.

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Já que os jogos anteriores não estavam disponíveis no PS3, e este está vindo para o PS4 e PC, ele está sendo projetado especificamente para ser acessível. Mas a equipe também está trabalhando em uma mecânica que permitirá que os jogadores que investiram tempo jogando o jogo em outra plataforma, para que as suas escolhas de alguma forma afetem esta nova experiência no PlayStation 4.

“Nós vamos dar a possibilidade de usar seus saves de The Witcher 2, mas vai depender da plataforma”, disse Badowski. “Na plataforma Sony, estamos desenvolvendo o jogo pela primeira vez, por isso inventamos uma maneira de definir suas ações e decisões antigas.

“Se você decidir jogar no PS4 e jogou no PC anteriormente, você provavelmente vai querer ter uma continuação, você quer ter um personagem semelhante.”

Badowski disse que eles ainda não estão prontos para falar sobre os detalhes de como isso vai funcionar.

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