Jogo Brasileiro: Otus Game Studio

Otus_game_studio.jpg

Com a ascensão do desenvolvimento independente, vários estúdios indies começaram a despontar pelo Brasil. Hoje vamos apresentar uma entrevista com um estúdio pequeno e recente, mas de grande potencial, a Otus Game Studio.

Em um bate papo com Carlos “Klos” Cunha, diretor de arte da Otus, ele conta que o estúdio surgiu muito recentemente, na Ludum Dare #25, em dezembro de 2012. Foi nessa Ludum Dare que o jogo produzido pela Otus, Fragmentorum, ficou em primeiro lugar na categoria Mood (clima), uma conquista de grande incentivo para um grupo novo e pequeno.

frag21.jpg

Grupo que atualmente é composto de três pessoas que formam o núcleo da Otus. A equipe costuma participar de Game Jams, onde assinam como “blackotus”, como uma versão alternativa que conta com o apoio de colaboradores além do grupo principal.

Klos conta que tentam participar de todas as Game Jams possíveis, o que inclui a Indie Speed Run, em janeiro, onde foram finalistas como melhor mecânica de jogo, a Create Jam para um jogo do console Android OUYA e recentemente a Darkside of the Jam, hospedada pela NASA, que deu origem ao game Hexpansion.

DEMO1.jpg

A produção para o OUYA, o game To Dungeons Deep and Caverns Old, foi a produção mais longa dessas Jams, uma vez que o tempo limite para o desenvolvimento do jogo era de 10 dias. Klos conta que estavam empolgados com as masmorras aleatórias do Nine Kings, o protótipo para o Indie Speed Run, que acabou servindo de inspiração para o novo game. Inclusive, a produção acabou se tornando mais difícil do que o previsto pela falta de um kit de desenvolvimento do OUYA. Klos conta que apesar disso, ficaram satisfeitos com o resultado obtido e que estão analisando formas de investimento no game.

gameplay_Room_boss1.jpg

Porém, uma desenvolvedora não pode viver apenas de Jams. Segundo Klos, ainda não é possível manter o estúdio apenas com jogos autorais, portanto, atualmente também atuam na área de advergames, na qual todos os integrantes possuem experiência de mercado. Ele comenta que o estúdio tem ótimos parceiros e que “existe um mercado curioso na área de games”.

Completando três meses, o grupo se diz contente com os resultados obtidos, e procura dar continuidade aos projetos autorais em paralelo aos projetos comerciais. A dica de Klos é que todos aqueles que se interessam pelo desenvolvimento de games entrem nas Jams para se ambientar e desbravar esse universo dentro do desenvolvimento de jogos.

equipe.jpg

Quer saber mais sobre o trabalho da Otus Game Studio? Então confira o trailer de To Dungeons Deep and Caverns Old logo abaixo e confira a Fan Page do studio no Facebook.

https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QXNq1vj2OG8

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!