Durante anúncio do ps4 no mês passado, Yoshinori Ono subiu ao palco e apresentou um trailer para o jogo da Capcom na estreia da plataforma, um belo projeto de codinome “Deep Down”. Agora Ono explica por que a Capcom tem se concentrado em um novo IP para PS4, ao invés de fazer uma sequencia next-gen de seus ips existentes.
Falando ao MCV, Ono explicou que a Capcom foi para um novo IP como Deep Down, pois não queria ser restringida pelas expectativas elevadas de outro IP como Street Fighter ou Resident Evil.
Ono disse: “Queríamos ser livres para utilizar os recursos do hardware do PS4 e serviços únicos, sem as limitações de trabalhar dentro de um IP existente. É claro, a experiência de desenvolvimento que ganhamos vai nos colocar em uma posição ainda melhor para trazer a nossa série existente para o console de uma maneira que tiraremos o máximo partido do seu hardware e serviços. “
Ele também afirmou que a arquiterura do PS4 é de desenvolvimento amigável, permitindo a Capcom criar a techdemo de Deep Down em um espaço de tempo relativamente curto.
Se você perdeu o trailer de Deep Down, você pode conferir abaixo.

