Foram precisos cinco anos de espera, mas, finalmente, o terceiro jogo da saga “BioShock” chega esta terça-feira, dia 26, às lojas. A Irrational Games afirma que o tempo foi bem gasto no desenvolvimento de “BioShock Infinite”, que será lançado para a Xbox 360, PS3 e PC.
Para celebrar a chegada da tão aguardada data de lançamento, a produtora divulgou alguns dados sobre a produção de jogo no seu perfil do Facebook. De acordo com a Irrational Games, o guião de “BioShock Infinite” tem cerca de 20 mil palavras a mais do que um livro médio.
Aproximadamente 32 por cento desse guião é constituído pelas falas dos protagonistas Booker – que tem 1.310 deixas – e Elizabeth -com 2.072 falas -, sobrando quase 2.500 deixas para o resto das personagens.
Mas, há mais números: se fossem “esticados”, os códigos do jogo ocupariam 1.015 quilómetros.
Para criar este jogo, a Irrational Games revela ainda que consumiu energia que daria para acender 8,8 milhões de lâmpadas incandescentes.
Entre as melhores avaliações estão as dos sites :
Eurogamer – “BioShock Infinite não borra as linhas entre a nossa realidade e a do jogo, como o seu antecessor, mas tem uma história mais completa e polida, e é isso que você deve lembrar.”
Joystiq – “sem dúvida é o jogo mais fino criado pela Irrational Games, BioShock Infinite é umas das melhores histórias contadas nessa geração. Você simplesmente não pode perder”
-e Polygon – “as grandes ideias e a complicada narrativa de BioShock Infinite não obscurece o brilhante jogo de ação que carrega essa mensagem ao longo da história”.
Fique com um dos melhores trailer de Bioshock Infinite ,mais assistido no youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=wEnvdXxXs0o
BioShock Infinite foi lançado e promete ser um dos melhores jogos de 2013.
(Clique aqui para saber as avaliações para jogo.)
https://www.youtube.com/watch?v=a5-JxKXlKfs
- Adaptado por : ITz_Nightmare_










