
“A interação dos jogadores com aparelhos móveis, a forma de se controlar a cidade, a imersão, tudo isso é fundamental e será igual em todas as versões do jogo pois são os pilares dele.”
Watch Dogs já estão rodando no Wii U e o trabalho está sendo feito pelo estúdio da Ubisoft na Romênia, o mesmo responsável pela versão de PC de Assassin’s Creed III.
“Ainda estamos pensando em como usar o GamePad, mas com os elementos do jogo que eu já mencionei acho que não será muito difícil imaginar o que faremos. É muito natural. O legal de Watch Dogs é que quando você começa a pensar em todos esses aparelhos não parece algo exagerado, como se o jogador fosse um alien usando um tablet. Aiden Pearce (personagem) usa um dispositivo para controlar a cidade, então é fácil perceber o que podemos fazer com o GamePad.” – Dominic Guay, Produtor Senior
