
Hayssam Keilany lançou três novas imagens do Brigade 2 engine, um motor gráfico para jogos, que em vez de usar rasterização para processar a imagem (como qualquer outro jogo em 3D), usa ray-tracer.
Além disso, Samuel Lapere lançou um vídeo – e algumas novas Screenshots – de um novo teste, mostrando a física de 1024 cubos sendo impulsionados de forma dinâmica em uma cena de rua.




Divirta-se!

