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Chefe da Blizzard diz a comunidade de Diablo III para direcionar a culpa para ele

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“Eu fui o responsável pelo lançamento do jogo e assumo a total responsabilidade pela qualidade do resultado”, diz o chefe executivo de criação Rob Pardo.

Rob Pardo defendeu publicamente em fóruns de Diablo III o ex-diretor do jogo Jay Wilson, que anunciou sua saída da equipe de desenvolvimento do jogo na semana passada.

Jay Wilson se despediu em fóruns depois de trabalhar por sete anos em Diablo III, onde ele está se movendo para um projeto sem aviso prévio na Blizzard. As discussões de despedida do ex-diretor foram rapidamente esquecidas por muitos jogadores que setiram que a Blizzard não tem feito o suficiente com seu mais recente rastreador de calabouços, que foi finalmente lançado em 2012, depois de anos de desenvolvimento.

“Esta discussão me entristece muito”, escreveu Pablo depois de 106 páginas de pessoas discutindo suas queixas. “Eu sei que o forum Battle.net ganhou uma reputação de justiça áspera, mas eu não acredito que a justiça esteja sendo servida da forma como as pessoas estão falando sobre a saída de Jay de Diablo III”

Enquanto Pablo está “muito orgulhoso” de Diablo III, que teve uma nota muito respeitável de 8.5 no Gamespot no ano passado, ele rapidamente reconheceu que a equipe da Blizzard tem muito mais a fazer com jogo. “Eu gostei do jogo e joguei por muitas e muitas noites com amigos e familiares. Não estou, no entanto, usando isso como desculpa. A comunidade de Diablo III merece um jogo ainda melhor da Blizzard e estamos empenhados em melhorá-lo”

“Temos um equipe talentosa no local e não tenho a intenção de parar de trabalhar em Diablo III, até que ele se torne o melhor jogo da franquia”

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Pardo também defendeu Wilson e disse que ele tem uma grande carreira pela frente na Blizzard, “Contratei Jay para encabeçar o projeto de Diablo e tive o prazer de começar a trabalhar com ele, tanto na construção da equipe e na concepção do jogo. Ele tem grandes instintos e acrescentou muito para a franquia”.

“Eu já trabalhei com muita pessoas, muitos designer da Blizzard e Jay é um dos melhores. Ele tem uma grande carreira na Blizzard à frente e eu garanto que logo vocês irão desfrutar de novos projetos de futuros jogos de Jay na Blizzard.”

Em resumo, Pardo disse que “a culpa” por Diablo III pode ser apontada diretamente a ele, em vez de outras pessoas da Blizzard. “Se você ama Diablo, tanto quanto nós, então por favor continuem dizendo como você se sente, para podermos melhorar o jogo. Se você ainda sente a necessidade de culpar alguém, então eu prefiro que eu seja esta pessoa.”

“Eu era o produtor executivo do projeto, eu contratei Jay e eu dei-lhe conselhos e orientações durante todo o processo de desenvolvimento. Eu era o responsável pelo lançamento do jogo e assumo total responsabilidade pela qualidade do resultado.”

O mais recente desenvolvimento de Diablo III, que foi uma das principais pesquisas do Google de 2012, tem apresentado dificuldades no modo PVP, recurso muito aguardado do jogo.

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