“The WarZ” para os clientes: é tudo culpa sua

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Aí vem algumas respostas mais hilarias de Sergey Titov (produtor executivo de “The WarZ”) para a comunidade. Primeiro, ele nos coloca em frente a “questão da página Steam” – Você sabe, a coisa sobre as mentiras na Pagina Steam do jogo, e anunciou o seu jogo com recursos que não estão no mesmo.

Agora eu fiquei surpreso de ver uma resposta sobre esta “questão” (Vulgo MENTIRA) em seus fóruns e pensei “Uau, talvez eles finalmente estão admitindo a besteira que eles têm feito?”. Mas, então, eu li o post, e percebeu que, em vez de admitir que isso era uma mentira e engano DELES, eles culpam seus clientes. Mas leia você mesmo:

“At the same time it was clear that there were a number of customers that felt that information about the game was presented in a way that could have allowed for multiple interpretations.

[…]

We also want to extend our apologies to all players who misread infromation about game features.”

Fonte: https://forums.thewarz.com/showthread.php?79251-Steam-purchase-page-issues

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“Ao mesmo tempo, ficou claro que havia um número de clientes que sentiram que a informação sobre o jogo foi apresentado de uma forma que poderia ter permitido a múltiplas interpretações.

[…]

Nós também queremos estender nossas desculpas a todos os jogadores que tiveram informações distorcidas sobre características do jogo. “

“Sergey Titov: Tenho certeza que haverá pessoas que vão olhar para pequenos detalhes e vai dizer” não, eu fui enganado”, onde de fato eles imaginavam algo para si mesmos sem verificar detalhes primeiro. Tenho certeza de que o Steam tem políticas de reembolso que deve lidar com as situações. “

Fonte: https://pc.gamespy.com/pc/the-war-z/1226980p1.html

É realmente um tapa na cara ver alguém que foi apanhado mentindo e espalhando informações erradas só para fazer uns dólares rápidos virando essa coisa toda: Em vez de admitindo suas mentiras ele aponta o dedo para seus próprios clientes que ele obviamente enganou.

Então, você vê, obviamente é sua culpa por acreditar nas suas mentiras.

Mas isto vai ainda mais longe, porque Sergey Titov mais uma vez mostra que ele obviamente não se importa muito para a verdade, como ele diz em uma entrevista com a GameSpy, sobre a questão de por que o recurso de “Até 100 jogadores por servidor” foi publicado na página “The War Z” no Steam, ele responde:

“Sergey Titov:Eu não sei por que isso é mesmo um problema. O Texto claramente indica “até 100 jogadores.” E 50 jogadores è o que temos agora – é o que os nossos jogadores querem -. Nossa comunidade se sente confortável em jogar assim”.

Fonte: https://pc.gamespy.com/pc/the-war-z/1226980p1.html

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Então, pela lógica de Sergey eles também poderiam escrever “até 200 jogadores” ou “até 1 milhão de jogadores” e que não faria diferença, porque 50 jogadores que está nesse numero. Mesmo quando é apenas 50% do número de jogadores prometido. Bom argumento Sergey!

É como Porsche fazer um carro novo, dizendo: Até 800 cavalos de potência! E então, o carro acaba por ter apenas 150 cavalos de potência. Mas isso é, obviamente, dentro do “até” 800 cavalos, certo? Então, seja feliz com ele, cliente burro.

A entrevista com a GameSpy é muito interessante porque o entrevistador confronta Sergey com os fatos, e o fato é que ele está mentindo. O entrevistador da GameSpy chega a esta conclusão:

“Sim, nós podemos todos concordar que jogadores felizes são o objetivo final de qualquer desenvolvedor de jogos. Mas como chegar lá importa sim, e este tipo de comportamento, seja negligência e falta de comunicação / tradução errada ou (menos provável neste caso, porque se assim for, por que ele estaria falando com a gente?) Uma farsa – é totalmente inaceitável vindo dos desenvolvedores. O que é ainda pior, porém, é que Hammerpoint lançou uma sombra de dúvida sobre as páginas outra loja Steam. Eles não tem politicas? Parece que não. Mais uma vez, vamos deixá-lo saber se nós ouvimos da Valve sobre isso.”

Fonte: https://pc.gamespy.com/pc/the-war-z/1226980p1.html

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E agora outra mentira do “Hammerpoint Interactive” – Porque eles finalmente admitiram ainda outra mentira que se espalhou: A história sobre o super-ultra-mega-infalivel sistema anti-hack. Você deve se lembrar de Sergey Titov dizendo antes do início da onda de bans que:

“Primeiro de tudo – no geral estamos com 99,9% de certeza de que estamos banindo as pessoas certas.”

“Esta parte é 100% à prova de falha – ou seja, não pode haver falsos positivos aqui.”

“Esse sistema é 100% à prova de falhas, mas posso dar isso como 0,5% ou mais para fornecer falsos positivos”.

Fonte: https://forums.thewarz.com/showthread.php?76572-Hackers-and-Cheaters-bans

Assim, após estes bans,uma onda de ódio começou em seus fóruns, porque, literalmente, centenas de pessoas vieram em seus fóruns dizendo que foi banido sem motivo. Porque, como descobriu-se que “o sistema Anti-Hack” era uma pilha de lixo que MUITOS foram banidos injustamente, pessoas que não fizeram nada de errado ou não exploraram falha alguma. Algumas dessas pessoas nem sequer jogaram muito mais do que alguns minutos.

Agora vem outro pedido de desculpas “Hammerpoint” e mais uma vez eles admitem sua besteira quase abertamente, porque agora “Kwek” (gerente de comunidade) admitiu em seus fóruns:

Após a onda de bans, tivemos um monte de reclamações sobre banimentos falsos por isso fizemos uma investigação completa de todas as contas e descobrimos que cerca de 5% dos usuários foram indevidamente banidos.

Fonte: https://forums.thewarz.com/showthread.php?78795-About-the-recent-bans

O quê? Então, de repente, o contingente de pessoas injustamente banidas salta de 0,1% para 5%?! Você não disse que todas os bans foram verificados por seres humanos? Outra mentira de Sergey detectada.

E mesmo agora é difícil acreditar que foram apenas 5% que foram banidos injustamente, o que equivale a cerca de 150 jogadores. Depois de todas as mentiras e informações enganosas que “Hammerpoint” espalhou no passado, deveria ser óbvio que este número não deve ser levado muito a sério, porque com certeza o numero de pessoas banidas injustamente foi muito maior.

Mas, aparentemente, nunca vamos descobrir, porque apesar de tudo a “Hammerpoint” não comete erros, e quando o fazem é culpa é dos clientes. É tudo culpa sua.

[spoiler=Versão TL;DR]A Hammerpoint Interactive culpou os fãs pelos erros que ela claramente cometeu, e diz que os fãs não “interpretaram corretamente” as informações impostas na Pagina do The War Z no Steam.[/spoiler]

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