
A Behaviour Interactive, uma das maiores companhias de desenvolvimento de jogos independentes anunciou hoje sua colaboração com a Cloud Imperium no desenvolvimento do tão esperado jogo de Simulação Espacial, Star Citizen do renomado designer Chris Roberts. Roberts é melhor conhecido pelas diversas franquias de grande sucesso criadas nos anos 90, incluindo as séries Wing Commander e Privateer, assim como Freelancer, o último Simulador Espacial nível AAA lançado em 2003.
“É certamente um privilégio para a Behaviour e seus funcionários trabalharem em Star Citizen”, disse Rémi Racine, Presidente e Produtor Executivo da Behaviour. “Nós estamos construindo um time para desenvolver a experiência de shooter das abordagens de naves, e contribuir com nosso profundo conhecimento de ambientes virtuais, para criar um jogo merecedor dos fãs de Chris Roberts e de todos que suportam o projeto.”

Desde o anúncio do projeto Star Citizen na Conferência de Desenvolvedores de Jogos Online em Austin, Texas em 10 de Outubro de 2012, a Cloud Imperium de Roberts levantou mais de sete milhoes de dólares em fundos diretamente com os próprios fãs, para ajudar a produzir o jogo e mais do que cem mil pessoas que suportaram o jogo via Kickstarter e também pelo próprio site gerenciado por Roberts. A quantia foi um novo recorde para jogos financiados por campanha de “crowd funding”.
“A multidão falou. Eles querem voar pelos cantos longínquos da galaxia e se envolver em lutas espaciais tanto quanto puderem. Eles querem que isso seja para PC, a plataforma que pode realmente entregar a fidelidade visual que Star Citizen demanda”, comentou Chris Roberts, Fundador e Presidente da Cloud Imperium.
“Eu tenho acompanhado Rémi e a Behaviour por vários anos e quando eu comecei essa jornada há um ano atrás Rémi ofereceu ajuda, fornecendo alguns dos recursos que me ajudaram a fazer o protótipo que deixou a todos tão empolgados em Outubro. Rémi acreditou na minha visão muito antes de isto ter quebrado recordes. É natural expandir esse relacionamento e nos unirmos a um talento de desenvolvimento de nível mundial que está em Montreal, assim como os times de Austin, Texas e Los Angeles, para construir Star Citizen.”
Star Citizen oferecerá aos jogadores a diversão de pilotar uma nave estelar através de batalhas realísticas voando no seu interior, em ação frenética. Haverá uma campanha single-player e também um mundo aberto onde os jogadores serão capazes de escolher seu papel no jogo e como eles interagirão com o universo. Eles podem escolher ser um contrabandista, um pirata, um comerciante, um caçador de recompensas ou membro do esquadrão de elite Squadron 42 para proteger as fronteiras da galáxia contra ameaças externas.
Nos último vinte anos a Behaviour desenvolveu com sucesso jogos em PCs, consoles, smart phones e para redes sociais, assim como imersivos mundos virtuais baseados em navegador. A Behaviour está formando um time de aproximadamente 60 desenvolvedores para colaborar com o projeto Star Citizen.
Abaixo alguns dos conhecidos títulos da Behaviour:
Abaixo o vídeo de apresentação do protótipo de Star Citizen:


