Desde que o jogo foi oficialmente anunciado no ano passado pela empresa coreana Neowiz na G*Star 2011 Bless é dito ser o maior jogo on-line da empresa, no entanto, com a equipe de desenvolvimento com mais de 150 funcionários e veteranos vindos de Aion, Lineage 2 e TERA entre muitos outros títulos. Desenvolvido usando a Unreal Engine 3, Bless está definido para enfrentar os pesos pesado dos MMOS no início do ano que vem.
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Gameplay
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