Momento old school #3 Ristar

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Galera depois de duas semanas estou trazendo mais este post, e dessa vez falaremos um pouco sobre Ristar.

Ristar é um daqueles jogos que você começa a jogar e não pára mais. Lançado em 1995 pela Sonic Team (aquela mesmo responsável pelos jogos do Sonic), o jogo pode não ter sido um sucesso de vendas, mas isso se deve principalmente ao fato que em 1995 o top eram os consoles de 32 bits e de 64 bits. Mesmo assim, Ristar ainda mantém um grande número de fãs.

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História

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Num misto de coragem e criatividade, Ristar nasceu, um simples personagem, mas com uma mecânica totalmente diferente de tudo que havia sido feito até ali.

Um jogo bonito, carregado de carisma e coisas próprias e únicas, músicas marcantes, um desafio na medida e um personagem principal que realmente roubou a cena de quem teve o prazer de jogar esse jogo na época.

O criador da pérola: Sonic Team, um dos mais criativos times de desenvolvimento da Sega, responsável por inúmeros sucessos incontestáveis da empresa.

Na história, um terrível alienígena de nome Greedy corrompeu os líderes dos planetas de uma distante galáxia, escravizando e população e até mesmo capturando o Herói Lendário (Legendary Hero no game). Alguns habitantes que ainda não haviam sido capturados fazem uma desesperada prece que foi respondida pelo filho do Herói. Agora Ristar deve libertar os habitantes dos planetas assim como seus líderes e resgatar seu pai das garras do terrível Greedy.

Jogabilidade

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No jogo, Ristar usa suas mãos para agarrar seus inimigos e puxá-los contra seu próprio corpo, arrasando-os. Além de poder destruir seus inimigos, a pequena estrela pode usar suas mãos para agarrar no cenário ou alcançar itens escondidos em buracos, podendo explorar diferentes caminhos dentro da fase.

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Um ponto interessante e de certa forma até engraçado, é a forma como Ristar perde uma vida. Após perder todas as estrelas que são seus marcadores de vida, a última estrela cai e acerta a cabeça do personagem, o fazendo desmaiar. Outro ponto no mínimo curioso é que no final de cada fase, com exceção dos chefes, Ristar recebe pontos de acordo com a altura que ele sai do cenário. Os gráficos de Ristar são excelentes e podem ser considerados os melhores do Mega. O protagonista da história assim como seus inimigos são muito bem detalhados e os cenários são uma obra de arte a parte. As cores fortes ajudam a dar destaque para os gráficos do jogo. O som do game é realmente incrível, com efeitos sonoros muito bons (como o som do pulo de Ristar) e músicas que se adéquam às fases perfeitamente.

O Jogo conta com 7 planetas, cada um possuindo 2 áreas.

Curiosidade

As versões do game apresentam diferenças, principalmente entre a versão japonesa e a americana. Um exemplo dessa diferença é vista no chefe Itamor que deixou de ser um gato grande e passou a ser um monstro de gelo.

Japones

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Americano

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Esse é um vídeo que mostra todas as diferenças entre a versão japonesa e americana, as legendas estão em inglês, mas não é necessário ler para entender as diferenças.

Sua criação

A Sega sempre foi uma empresa criativa.

Desde os idos onde ela ainda era um esboço, um resultado de uma fusão entre duas empresas (a Sega propriamente dita e a Rosen Enterprises, formando a Sega Enterprises), a Sega já dava sinais de que vinha pra ficar.

Seu ponto de maior ascensão foi, óbviamente, nos Arcades, onde conseguiu sua maior fama e que até hoje faz um relativo sucesso.

Zaxxon, Frogger, entre muitos outros, eram criações da Sega que fizeram muito sucesso.

Pelas próprias palavras do cabeça do time, Yuji Naka:

“Primeiramente, usamos um personagem que parecia um coelho, que puxava os objetos e inimigos usando as orelhas.

Como o game estava muito rápido, fomos implementando certos poderes ao nosso personagem. Me lembrei de um personagem antigo que vi, que rolava e acertava vários inimigos de uma só vez.

Porco-espinhos podem rolar, então, meu personagem seria ou um coelho, ou um porco-espinho.”

Mal sabíamos, mas o destino de Sonic e Ristar estavam traçados nesse dia.

Pelo jeito, o estilo do porco-espinho que rola sobre os inimigos acabou agradando mais Naka e assim acabou nascendo Sonic.

O personagem-coelho, que foi “separado” do sucesso de Sonic, foi nomeado de Feel e engavetado nos armários do Sonic Team.

Ele não usava mais as orelhas pra agarrar os inimigos, mas sim, as mãos.

O personagem mudou de nome MUITAS vezes, chegando inclusive a se chamar VOLT.

O desenvolvimento do game também teve diversas modificações do nome para ser lançado no ocidente, desde Dextaraté Shooting Star, mas, acabou prevalecendo o que todos conhecem como RISTAR.

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O pessoal do Sonic Team fez um ótimo trabalho ao desenvolver Ristar e mostrou ao mundo que o console da Sega ainda tinha potencial para grandes jogos.

Assim que saiu, Ristar foi aclamado pela crítica especializada, conseguindo altas notas em diversos sites consagrados do meio.

Por exemplo, a nota do game no Gamespot é de 9.5, uma nota bastante elevada. Ristar, infelizmente, é um dos mais desconhecidos jogos de Mega Drive, muitos sequer ouviram falar no jogo.

Antes de finalizar vou deixar um desafio a vocês,veja o vídeo:

O vídeo não é meu, é apenas uma forma de fazer vocês jogarem mais uma vez essa obra prima.

Até mais galera, deixe comentário dêem sugestões e se possível um +1.

Fontes:

https://museumdosgames.blogspot.com.br/2008/09/ristar-mega-drive.html

https://en.wikipedia.org/wiki/Ristar

https://ovelhainflavel.com/index.php?showtopic=10329

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