Entrevista com Daniel Kline (designer de SimCity 5)

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A construção do novo SimCity precisou de muita criatividade, e um dos homens responsáveis pela elaboração do projeto detalhado do game é o designer Daniel Kline. A conexão é fundamental para Daniel, enquanto ele trabalha no multiplayer e no SimCity Wolrd recursos projetados para manter os jogadores atualizado não só com suas cidades, ou cidades do seu amigo, mas as cidades de todo o mundo.

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Vamos aprender um pouco mais sobre o papel de Daniel no jogo.

Há quanto tempo você trabalha na equipe da Maxis?

Daniel Kline: Eu estou na Maxis a 2 anos. Eu comecei em Darkspore e depois mudei para SimCity.

O que exatamente você faz no jogo?

DK: Eu sou um designer em SimCity, para o dia-a-dia eu tento criar a experiência que estamos procurando, e ajudar a equipe a chegar lá. Que envolve um monte de jogar o jogo, falando com pessoas, tentando coisas e pensando muito. Eu me concentro na maior experiência, portanto, no multiplayer, no A.I., no SimCity Wolrd, etc. Mas SimCity tem uma equipe muito integrada. Ultimamente tenho sido focado na interface do usuário que apresentamos para cada sistema na simulação.

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O que te excita mais sobre como trabalhar no novo SimCity ?

DK: SimCity é SimCity! Não é apenas uma lembrança preciosa para todos nós, mas é um jogo que realmente é incrível, é brinquedo, é uma caixa de areia, tudo em um. Há muito poucos jogos como ele.

Qual foi o primeiro SimCity que você jogou?

DK: O SimCity original ! Mas eu joguei todos eles, mas eu nunca vou esquecer o primeiro. Eu joguei no meu primeiro PC IBM, editar os arquivos de configuração, o lote inteiro. Então, mais tarde, eu jogava na escola. Como eu sou um grande fã, eu sou capaz de pensar muito sobre o que os fãs querem. SimCity realmente toca a todos, e como designer é uma tremenda responsabilidade.

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Como foi trabalhar com a Great Works, você se importa em explicar como foi?

DK: Claro não. A Great Works vieram nos falar sobre as regiões. Queriam romper com os limites de uma cidade, para ter um organismo gigante simulado, uma coleção de cidades. Queriam algo que fosse compartilhado. Great Works desafiou a coleção de cidades para completar esse projeto épico, para criar este monumento que é maior que qualquer cidade sozinha. Eles redefinirão toda a região, e ofereceram benefícios que impulsionou os limites das cidades normais e levou a região a uma escala totalmente nova. Eles quebram as regras e definiram um novo campo de atuação.

Desde que você está trabalhando no conjunto de recursos de SimCity Wolrd, nos diga: Qual leaderboard que você está trabalhando para ser a melhor?

DK: Ha! Temos um monte de divertidas e desafiadoras, mas eu sou um jogador clássico de coração. Acho que a leaderboard População incrivelmente satisfatória. Então isso significa que deixo o Residencial tão densamente quanto possível e tento encontrar alguma maneira de mantê-los felizes. Você começa este ato de equilíbrio delicado de residenciais, comerciais e industriais, combinada com apenas serviços e dinheiro suficiente para sobreviver, através de cada cidade da região. É nesse ponto que testa minha habilidade e desafia o meu concorrente. Há lotes de abordagens.

Meu jeito favorito agora é concentrar todos os meus trabalhos em uma cidade e usar o resto como subúrbios. O trajeto de trabalhadores entre as cidades, de modo que os trabalhadores vão dirigir dos subúrbios para trabalhar. Mas, então, você tem que lidar com o tráfego. E você tem que enviar toneladas de dinheiro para os subúrbios para mantê-los. E eu não tenho certeza se dar tanto espaço você vai chegar ao topo. É o sonho de um otimizador. Como as regiões maiores vieram as apostas continuo recebendo mais e mais. Eu não posso esperar para ver o que os fãs tentar.

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Tem alguma coisa que você queira dizer para a comunidade?

DK: Nós não podemos esperar para tirar a embalagem do que nos temos feito e mostrar para vocês. Junte-se ao beta! Deixe seu comentário! Precisamos de sua ajuda! Este é um jogo multiplayer de verdade, e nós não podemos fazer isso sozinho. E pra começar nos fóruns eu sou MaxisSparks. Vocês são fãs incríveis, e eu quero ouvir suas vozes. Vejo vocês em breve!

Junte-se ao beta: https://www.simcity.com/en_US/beta/info

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