
Para a Visceral Games, os jogos AAA tornaram-se padrão atualmente, e é por isso que com Dead Space 3 quer exceder essa qualidade. Com Dead Space 3, a Visceral Games quer alcançar a qualidade AAAA.
“Muitas pessoas dizem Triplo A, e isso tornou-se o normal, com todos os grandes jogos Triplo A. Queremos ir além do Triplo A. Queremos chegar ao próximo nível”, disse Steve Papoutsis, o produtor executivo do jogo, ao CVG.
Um dos aspectos de Dead Space 3 onde poderão conferir o seu carácter de Quadruplo A é no componente sonoro. Atualmente, os jogos Triplo A são sinônimos de um elevado custo de produção e de qualidade acima da média.
É um termo usado frequentemente para descrever os lançamentos das grandes franquias como Assassin’s Creed III.