Vídeo The War Z – Sergey mostra sons totalmente remodelados!
Novo vídeo mostra como foi melhorado o sistema de “sons” em The War Z.
Sergey diz que muitas coisas ainda vão melhorar…
Não se esqueçam que o jogo ainda está em pré-alpha, existem bugs para serem consertados. Porém nada que estrague muito a jogabilidade.
O game será comercializado por U$30.00 (Podendo haver desconto na pré-order), mas não haverá mensalidade para jogá-lo online.
No vídeo abaixo Sergey mostrará as seguintes modificações:
No geral, substituímos:
– Todos os passos/ caminhadas/ sons de contato;
– Todos os carregamentos da armas e sons de tiro;
– Sons do UI (Interface de usuário), comer, beber, usar suprimentos médicos, etc;
– Adicionamos TONELADAS de sons ambientes. Eles dependem do tempo do dia (grilos e corujas a noite, pássaros durante o dia, e esses tipos de merdas…);
– Novos sons de Zumbis – continua em progresso (foi por isso que disse que 80% estava substituído), mas o novo sistema de som permite que você perceba que está em um lugar infestado por Zumbis, baseado apenas no som que eles fazem;
Novos recursos adicionados:
– Luzes coloridas (sinalizadores);
– Flechas explosivas para crossbows (quase impossível de encontrar)
– Arma de sinalizadores;
– Lanternas;
– Capacidade de “derrubar” capacetes de inimigos ou qualquer outro equipamento que fique na cabeça, quando tomar um headshot o equipamento será dropado. Característica legal, pois dá impressão de que você foi “salvo” da morte pelo seu equipamento que protegeu sua cabeça;
Alguns dos ajustes do UI (Interface de usuário):
– Redesenho da janela de bate-papo quando está aberta. Não estava funcionando corretamente até o momento. A nova será mais simples e menos confusa;
– Data/Hora serão removidos da tela e movidos para o menu PAUSE/Inventário/Missões/Mapa;
– Nós tivemos algumas respostas dos nossos novos Testers de menus/UI – então estamos trabalhando em algumas melhorias para eles;

