A indústria dos videogames tem crescido muito nos últimos anos, ultrapassando a da música e do cinema e arrecadando bilhões. Acompanhe a evolução do que era considerado um mero brinquedo de criança desde seus primórdios até a atualidade.

PRIMEIRA GERAÇÃO (1972-1977)

Foi o primeiro videogame da Magnavox. Continha apenas dois jogos: Tennis e Hockey.

Não possuia gráficos e jogabilidade de boa qualidade, mas teve uma grande importância na história dos videogames.


A Telstar foi uma série de videogames clone do Pong lançado pela Coleco. Liderou a primeira geração de videogames.
SEGUNDA GERAÇÃO (1976-1984)
Foi o primeiro a aderir o sistema de cartuchos.
Considerado um símbolo cultural dos anos 80, seus jogos ficaram gravados na memória de todos os jovens da época.
Devido a sua primeira edissão não ter sido lançada no Brasil, ficou conhecido apenas como Odissey(o que cria confusão em seus jogadores até hoje). Um de seus jogos era o K.C.’s Krazy Chase! (clone de Pac-man), que ficou conhecido no Brasil como Come-Come.
Lançado para substituir o Atari 2600. Devido a problemas em seu controle e ao crash de 1984(1983-1984, anos em que a indústria de videogames dos Estados Unidos sofreu sua maior queda e todos os videogames perderam seu valor), foi considerado um fracasso comercial.
TERCEIRA GERAÇÃO (1983-1992)
Conhecido no Brasil por Nintendinho, foi originalmente lançado no Japão com o nome de Nintendo Family Computer(ou apenas Famicom). O seu sucesso comercial ajudou a indústria dos videogames a se recuperar.
Teve grandes dificuldades devido à concorrência do NES.
Produzido para substituir o Atari 5200. Mesmo com um sistema sendo considerado melhor que o de seus concorrentes (NES e Sega Master System), sua baixa produção de jogos o levou ao fracasso. As desenvolvedoras de sucesso da época, como a Capcom e a própria Activision(responsável pelos sucessos do Atari 2600) já possuiam contrato de exclusividade com a Nintendo.
QUARTA GERAÇÃO (1987-1996)
Também conhecido como PC Engine, suas fitas eram do tamanho de um cartão de crédito. Foi o primeiro videogame a ter um leitor de CD-ROM (cujo era vendido separadamente).
Seus jogos eram gravados em VHS e era necessário ter um videocassete para reproduzi-los. Seu único controle disponível era uma pistola de luz.
Conhecido nos Estados Unidos como Genesis, Fez grande sucesso na década de 90. Perdeu seu espaço após o surgimento dos consoles de 32 bits.
Foi inicialmente vendido com um sistema para arcades, depois foi vendido em versão console. Suas duas versões são conhecidas como MVS (Multi Video System, para arcade) e AES (Advanced Entertainment System, para console).
Conhecido como Super Nintendo, o propósito de sua criação foi para concorrer com o Mega Drive, que, apesar de ter um processador muito mais rápido que o do Super Nintendo, seu chip de vídeo era inferior.
QUINTA GERAÇÃO (1993-2002)
Foi o primeiro console 32 bits.
Desenvolvido para superar o Mega Drive e o Super Nintendo. O Jaguar foi um fracasso comercial, e levou a Atari a abandonar o mercado de consoles. Foi o promovido como o primeiro console 64 bits.
Foi um console de 128 bits. Tornou-se muito popular no Japão, porém, na América do norte e na Europa, não pôde superar o sucesso de seus concorrentes Playstation e Nintendo 64.
Chamado de PlayStation 1, foi um console fabricado pela Sony. Alguns de seus jogos mais conhecidos: Resident Evil, Crash Bandicoot, Megaman X4, Castlevania, Tomb Raider, Medal of Honor, Dino Crisis, Tekken, Gran Turismo, Silent Hill, Final Fantasy e Winning Eleven.
Foi o último videogame a usar o sistema de cartuchos.
SEXTA GERAÇÃO (1998-2006)
Foi o último console da Sega, em uma tentativa de recuperar o mercado dos videogames. Embora seu sistema tenha sido considerado à frente de seu tempo, não foi capaz de superar seus concorrentes e, com o lançamento do Playstation 2, suas vendas caíram.
Considerado o console mais popular do mundo, sua fabricação continua, mesmo após a criação do Playstation 3, só que em formato Slim. A fabricação dos jogos foi interrompida em 2010.
Lançado na intenção de recuperar o mercado tomado pela Sony, o GameCube era sucessor do Nintendo 64. Seu codinome era Dolphin. Este console trouxe algumas novidades como a interação com o console portátil Game Boy Advance e um controle desenhado para melhor se adaptar aos jogadores de todas as idades. No início de 2007, a Nintendo anunciou o fim de sua produção.
Desenvolvido Pela empresa Microsoft para competir com o PlayStation 2 e o GameCube. Suas principais características eram o seu processador central baseado no processador Intel Pentium III, um disco rígido interno, porta Ethernet e um sistema com quatro conectores para os controles.
SÉTIMA GERAÇÃO (2004-ATUALMENTE)
Sua principal característica é seu serviço Xbox Live que permite aos jogadores competir online, baixar jogos arcade, demos de jogos, trailers, shows de TV, música e filmes.
Microsoft Kinect
Uma grande vantagem do Kinect sobre o seu concorrente é a Live. O Xbox LIVE mantém você conectado com todos seus amigos e familiares para que você nunca perca nada. Comunique-se com o Video Kinect direto do seu Xbox 360, além de baixar conteúdo DEMO e Extras no site Xbox live Talvez para muitos, a grande vantagem do Xbox 360 Kinect é o movimeto livre, ou seja, a parte física é como se fosse o infra-vermelho do aparelho que captura movimentos, e o controle é o próprio jogador, diferente do Move, o usuário que possui o Kinect pode se movimentar sem nenhum aparelho aclopado ao corpo, já alguns podem optar pelo Move.
É o primeio a usar o sistema de discos Blu-Ray. Com o Playstation Move
o PS3, possui suas próprias características, lançado pela Sony em 2010,e diferente do Kinect, o PS3 Move impressione mais no quesito de jogabilidade, pois os controles do jogo possuem a parte física, já o Xbox 360 Kinect captura o movimento através de um infra-vermelho, outra vantagem do PS3 Move é o tempo de resposta menor que o Kinect, o Move consegue enviar o “movimento” com um tempo menor, garantindo assim uma maior realidade no jogo e interação entre o jogador e a tela.
Antes do anúncio de seu nome oficial, era conhecido como Nintendo Revolution. O console destaca-se pelo seu controle sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o WiiConnect24, que permite receber mensagens e atualizações através da internet durante o modo stand-by.
Zeebo é um console de fabricação brasileira. Não há mídias físicas, todos os seus jogos são disponíveis para download através de sua rede ZeeboNet 3G e são salvos em sua memória interna. Atualmente falido
8° geração que nascerá? E quem sobreviverá ?
Questionado sobre o verdadeiro potencial do Wii U, o diretor da Blitz Games Studio, John Nash, explicou que é uma pergunta difícil de responder, mesmo quando comparado com a atual geração de consoles, “é um pouco mais poderoso.”
Xbox 720
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podemos supor que quando pensamos que a vinda do novo vídeo-game da Microsoft se aproxima, Phil Spencer, chefe da Microsoft Studios, afirma que o atual console ainda tem muito para oferecer.
Em uma entrevista ao GameSpot, Phil Spencer disse algumas frases ‘importantes’, acompanhe: “Neste momento a Xbox 360 está de boa saúde e a vender bem”.
“Penso que a 360 pode aguentar-se por mais de dois anos”.
“A Microsoft entrou neste espaço com a Xbox há 11 anos, e nós estamos empenhados no longo prazo. Uma coisa boa sobre a Xbox 360 neste momento é que nós somos os primeiros globalmente. Nós somos capazes de trazer novos conteúdos e ainda apoiar o melhor dos jogadores hardcore.”
ps4
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Resta esperar até 2013 para saber mais informações
contudo os rumores são que “A próxima geração trará um realismo nunca visto antes na indústria dos vídeogames”


































