A Cronologia Dos Videogames

A indústria dos videogames tem crescido muito nos últimos anos, ultrapassando a da música e do cinema e arrecadando bilhões. Acompanhe a evolução do que era considerado um mero brinquedo de criança desde seus primórdios até a atualidade.

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PRIMEIRA GERAÇÃO (1972-1977)

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Foi o primeiro videogame da Magnavox. Continha apenas dois jogos: Tennis e Hockey.

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Não possuia gráficos e jogabilidade de boa qualidade, mas teve uma grande importância na história dos videogames.

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A Telstar foi uma série de videogames clone do Pong lançado pela Coleco. Liderou a primeira geração de videogames.

SEGUNDA GERAÇÃO (1976-1984)

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Foi o primeiro a aderir o sistema de cartuchos.

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Considerado um símbolo cultural dos anos 80, seus jogos ficaram gravados na memória de todos os jovens da época.

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Devido a sua primeira edissão não ter sido lançada no Brasil, ficou conhecido apenas como Odissey(o que cria confusão em seus jogadores até hoje). Um de seus jogos era o K.C.’s Krazy Chase! (clone de Pac-man), que ficou conhecido no Brasil como Come-Come.

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Lançado para substituir o Atari 2600. Devido a problemas em seu controle e ao crash de 1984(1983-1984, anos em que a indústria de videogames dos Estados Unidos sofreu sua maior queda e todos os videogames perderam seu valor), foi considerado um fracasso comercial.

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TERCEIRA GERAÇÃO (1983-1992)

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Conhecido no Brasil por Nintendinho, foi originalmente lançado no Japão com o nome de Nintendo Family Computer(ou apenas Famicom). O seu sucesso comercial ajudou a indústria dos videogames a se recuperar.

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Teve grandes dificuldades devido à concorrência do NES.

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Produzido para substituir o Atari 5200. Mesmo com um sistema sendo considerado melhor que o de seus concorrentes (NES e Sega Master System), sua baixa produção de jogos o levou ao fracasso. As desenvolvedoras de sucesso da época, como a Capcom e a própria Activision(responsável pelos sucessos do Atari 2600) já possuiam contrato de exclusividade com a Nintendo.

QUARTA GERAÇÃO (1987-1996)

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Também conhecido como PC Engine, suas fitas eram do tamanho de um cartão de crédito. Foi o primeiro videogame a ter um leitor de CD-ROM (cujo era vendido separadamente).

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Seus jogos eram gravados em VHS e era necessário ter um videocassete para reproduzi-los. Seu único controle disponível era uma pistola de luz.

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Conhecido nos Estados Unidos como Genesis, Fez grande sucesso na década de 90. Perdeu seu espaço após o surgimento dos consoles de 32 bits.

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Foi inicialmente vendido com um sistema para arcades, depois foi vendido em versão console. Suas duas versões são conhecidas como MVS (Multi Video System, para arcade) e AES (Advanced Entertainment System, para console).

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Conhecido como Super Nintendo, o propósito de sua criação foi para concorrer com o Mega Drive, que, apesar de ter um processador muito mais rápido que o do Super Nintendo, seu chip de vídeo era inferior.

QUINTA GERAÇÃO (1993-2002)

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Foi o primeiro console 32 bits.

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Desenvolvido para superar o Mega Drive e o Super Nintendo. O Jaguar foi um fracasso comercial, e levou a Atari a abandonar o mercado de consoles. Foi o promovido como o primeiro console 64 bits.

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Foi um console de 128 bits. Tornou-se muito popular no Japão, porém, na América do norte e na Europa, não pôde superar o sucesso de seus concorrentes Playstation e Nintendo 64.

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Chamado de PlayStation 1, foi um console fabricado pela Sony. Alguns de seus jogos mais conhecidos: Resident Evil, Crash Bandicoot, Megaman X4, Castlevania, Tomb Raider, Medal of Honor, Dino Crisis, Tekken, Gran Turismo, Silent Hill, Final Fantasy e Winning Eleven.

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Foi o último videogame a usar o sistema de cartuchos.

SEXTA GERAÇÃO (1998-2006)

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Foi o último console da Sega, em uma tentativa de recuperar o mercado dos videogames. Embora seu sistema tenha sido considerado à frente de seu tempo, não foi capaz de superar seus concorrentes e, com o lançamento do Playstation 2, suas vendas caíram.

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Considerado o console mais popular do mundo, sua fabricação continua, mesmo após a criação do Playstation 3, só que em formato Slim. A fabricação dos jogos foi interrompida em 2010.

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Lançado na intenção de recuperar o mercado tomado pela Sony, o GameCube era sucessor do Nintendo 64. Seu codinome era Dolphin. Este console trouxe algumas novidades como a interação com o console portátil Game Boy Advance e um controle desenhado para melhor se adaptar aos jogadores de todas as idades. No início de 2007, a Nintendo anunciou o fim de sua produção.

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Desenvolvido Pela empresa Microsoft para competir com o PlayStation 2 e o GameCube. Suas principais características eram o seu processador central baseado no processador Intel Pentium III, um disco rígido interno, porta Ethernet e um sistema com quatro conectores para os controles.

SÉTIMA GERAÇÃO (2004-ATUALMENTE)

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Sua principal característica é seu serviço Xbox Live que permite aos jogadores competir online, baixar jogos arcade, demos de jogos, trailers, shows de TV, música e filmes.

Microsoft Kinect

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Uma grande vantagem do Kinect sobre o seu concorrente é a Live. O Xbox LIVE mantém você conectado com todos seus amigos e familiares para que você nunca perca nada. Comunique-se com o Video Kinect direto do seu Xbox 360, além de baixar conteúdo DEMO e Extras no site Xbox live Talvez para muitos, a grande vantagem do Xbox 360 Kinect é o movimeto livre, ou seja, a parte física é como se fosse o infra-vermelho do aparelho que captura movimentos, e o controle é o próprio jogador, diferente do Move, o usuário que possui o Kinect pode se movimentar sem nenhum aparelho aclopado ao corpo, já alguns podem optar pelo Move.

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É o primeio a usar o sistema de discos Blu-Ray. Com o Playstation Move

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o PS3, possui suas próprias características, lançado pela Sony em 2010,e diferente do Kinect, o PS3 Move impressione mais no quesito de jogabilidade, pois os controles do jogo possuem a parte física, já o Xbox 360 Kinect captura o movimento através de um infra-vermelho, outra vantagem do PS3 Move é o tempo de resposta menor que o Kinect, o Move consegue enviar o “movimento” com um tempo menor, garantindo assim uma maior realidade no jogo e interação entre o jogador e a tela.

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Antes do anúncio de seu nome oficial, era conhecido como Nintendo Revolution. O console destaca-se pelo seu controle sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o WiiConnect24, que permite receber mensagens e atualizações através da internet durante o modo stand-by.

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Zeebo é um console de fabricação brasileira. Não há mídias físicas, todos os seus jogos são disponíveis para download através de sua rede ZeeboNet 3G e são salvos em sua memória interna. Atualmente falido

8° geração que nascerá? E quem sobreviverá ?

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Questionado sobre o verdadeiro potencial do Wii U, o diretor da Blitz Games Studio, John Nash, explicou que é uma pergunta difícil de responder, mesmo quando comparado com a atual geração de consoles, “é um pouco mais poderoso.”

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Xbox 720

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podemos supor que quando pensamos que a vinda do novo vídeo-game da Microsoft se aproxima, Phil Spencer, chefe da Microsoft Studios, afirma que o atual console ainda tem muito para oferecer.

Em uma entrevista ao GameSpot, Phil Spencer disse algumas frases ‘importantes’, acompanhe: “Neste momento a Xbox 360 está de boa saúde e a vender bem”.

“Penso que a 360 pode aguentar-se por mais de dois anos”.

“A Microsoft entrou neste espaço com a Xbox há 11 anos, e nós estamos empenhados no longo prazo. Uma coisa boa sobre a Xbox 360 neste momento é que nós somos os primeiros globalmente. Nós somos capazes de trazer novos conteúdos e ainda apoiar o melhor dos jogadores hardcore.”

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Resta esperar até 2013 para saber mais informações

contudo os rumores são que “A próxima geração trará um realismo nunca visto antes na indústria dos vídeogames”

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