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“fifa 13” Para Wii U Não Terá O Modo Ultimate Team E Novidades Da Mecânica Do Ps3 / X360 E Pc

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Após anunciar que “Madden 13” de Wii U não terá o mesmo motor das versões PS3/Xbox 360 e do PC, agora a EA joga outro balde de água fria nos interessados no console: “FIFA 13” não terá o modo Ultimate Team e outros sistemas como o First Touch Control e a corrida em ângulos diferentes no videogame da Nintendo.

Em entrevista ao site Nintendo World Report, o produtor Matt Prior explicou que o jogo para Wii U tem um processo de desenvolvimento diferente pro se tratar de um hardware novo e, por isso, alguns recursos ficaram de fora.

“Com um novo hardware, um dos desafios é que -, ao contrário do jogo de PS3 e Xbox 360 -, ele não está pronto e preparado para receber melhorias no próximo ano. Nós não temos o jogo. Então temos criar a fundação e, assim como criar qualquer coisa, você precisa de uma fundação sólida que seja estável para construir”, explicou.

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Gráficos refinados

Prior admite que sua equipe se preocupou em entregar as funcionalidades mais populares, mas garante que o jogo de Wii U terá exclusividades para o controle tablet do console, além de gráficos mais refinados.

“Se você olhar para a torcida no Wii U notará que ela tem o dobro da resolução”, explicou o produtor, que também garantiu melhorias na fidelidade e qualidade do gramado.

O Ultimate Team é um modo de “FIFA 13” a qual o jogador monta o seu time de estrelas através de um sistema de cartas de jogadores. Já o First Touch Control e a corrida em diferentes ângulos são algumas das novidades prometidas pela EA para esse ano.

“Não chega a ser ‘FIFA 12′, porque temos uma série de melhorias em relação a esse jogo, mas não é o ’13’. Estamos em algo intermediário entre os dois”, concluiu.

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Defendendo a liderança

Para defender a liderança entre os games de futebol, a EA promete para “FIFA 13” uma série de novidades para melhorar tudo o que ficou devendo em 2012.

Entre as melhorias, está a inclusão da tecnologia ‘DI3D Star Treatment’, que entregará feições mais próximas do real não só para atletas famosos, mas para todos os jogadores.

Além disso, a mecânica de jogo prevê mais opções para cobranças de falta e também para os defensores, com a polêmica decisão de adiantar a barreira para atrapalhar o batedor.

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Outras promessas incluem uma nova gama de dribles, uma física aperfeiçoada para evitar bugs de colisão e linhas de atacantes mais inteligentes. Com versões para PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita, Wii, PC, PS2 , Nintendo 3DS e PSP, “FIFA 13” sai em 17 de setembro.

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