A desenvolvedora do Shooter Battlefield 3, explicou durante uma conferencia o por que de não lançar ferramentas que possibilitem a criação de Mods para seus Usuários. Sabemos, que com a possibilidade de criação de Mods, em qualquer jogo, a tendencia é que os jogadores passem a jogar por mais tempo, assim dando mais lucros a empresa. O antecessor do game, Battlefield 2, possuía uma variada quantidade de Mods feitos por usuários, como a adição de um modo Zombie e novos mapas.
Segundo Magnus Troedsson, um dos desenvolvedores da DICE, a possibilidade de modificações em BF3 faria a alegria de muitos usuários e consequentemente mais vendas, mas como de costume, novos problemas ao jogo, como Hacks e deterioração no Game, e isso é exatamente oque a desenvolvedora temia, e por isso, após quase um ano do lançamento do Shooter, isso não foi possível.
Além disso, Magnus Troedsson disse que como o game foi lançado como ”Multiplataforma”, eles queriam que os jogadores de Console pudessem desfrutar dos conteúdos adicionais, e segundo a ele, o estúdio não estava preparado para isso.
“If we do mod support, we want to do it really, really well,” ( Se nós dermos suporte a modificações, queremos que seja de alta qualidade) – Ele Disse.
“We are not ready to do this yet.” ( Não estamos preparados para isso ainda ).
News editada e traduzida por mim, com o Site Gamespot como Fonte.
E os jogadores, oque acham dessa ideia?