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Personagens de video game nunca serão realistas, diz Square

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A Square Enix é reconhecida por sempre apresentar games com gráficos impressionantes. Mas, na opinião do diretor global de tecnologia da empresa, Julien Merceron, personagens de jogos jamais serão realistas. Ele afirma que gráficos não são tudo e que, para criar uma pessoa realmente fiel, não é preciso apenas que ela pareça ser “de verdade“.

O executivo explica que mesmo com gráficos impressionantes, a qualidade da animação e da inteligência artificial também devem ser impecáveis, e que atingir tudo isso é praticamente impossível. Para Merceron, todos esses elementos de nada adiantam se aquele ser perfeito da tela tomar decisões estúpidas ou não se movimentar de forma verossímil.

Na opinião de Merceron, o grande desafio do desenvolvimento gráfico não é melhorar a aparência, e sim balancear isso com o trabalho de inteligência artificial e animação. Para ele, o caminho a seguir é investir em imersão e no envolvimento dos jogadores com o título, e não necessariamente na qualidade visual.

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