
Mais novidades sobre Resident Evil 6 surgiram a partir de uma análise da demo realizada pelo site Ultimate Resident Evil. Além do primeiro bloco de informações, que revelaram os tipos de armas que estarão presentes no título, a segunda avaliação permitiu acesso também à lista de equipamentos do jogo:
Nine-Oh-Nine (909)
Picador
Wing Shooter
Espingarda
Assault Rifle
Hydra
Lightning Hawk
Elephant Killer
Rifle Sniper
Rifle Sniper semi-automático
Anti-tank Gun
Triple Shot
MP-AF
Assault Rifle das Forças Especiais
Bear Commander
Assault Rifle RN
Grenade Launcher
Hand Grenade
Incendiary Grenade
Flash grenade
Bomba teleguiada
Crossbow
Faca de sobrevivência
Faca de combate
Bastão elétrico
Mais detalhes sobre os modos Mercenaries também surgiram com uma análise mais profunda da demo:
Slayers: modo Versus como o de Resident Evil 5, mas com regras diferentes. Será possível bloquear os ataques e recuperar a energia durante as partidas;
Last Stand: baseado em sobrevivência, sem detalhes adicionais;
Headquarters: dois times devem defender um ponto específico do cenário, enquanto eventos como ondas de inimigos, a morte aleatória de um dos membros da equipe ou o impedimento de utilizar armas ocorrem. Há a possibilidade de uso de veículos;
Predator: é possível jogar com o Ustanak em um modo para oito jogadores.
O Ultimate Resident Evil também pôde confirmar a presença dos Crimson Heads, que aparecerão no game em pontos específicos da campanha de Leon. Em determinados momentos, os corpos dos zumbis ficarão no chão e, mais tarde, quando ele e Helena retornarem ao local, os mortos-vivos estarão transformados. Outros inimigos também foram descobertos:
Screamers: zumbis capazes de se incapacitar os jogadores e atrair outros mortos-vivos;
Face Huggers: inimigos que atacam bem de perto;
Corvos;
Cachorros infectados;
Aranhas: podem agarrar os jogadores e leva-los para longe;
Fly: J’avos voadores, capazes de soltar bombas e atrapalhar a vida dos personagens;
Sanagi: apesar do nome não poder ser confirmado, são inimigos que nascem de casulos que, se destruídos, podem evitar o confronto.
Outras criaturas, sem informações adicionais, também foram reveladas:
Needler;
Rasklapanje;
Slider;
Decoy;
Kong;
Shell
Munição infinita e um sistema de emblemas, com dados e imagens personalizadas para os jogadores dos modos online, também estarão presentes no game.
Alerta de spoilers
Pequenos trechos dos modos campanhas também foram encontrados:
Um flashback com Chris e Piers mostra os dois em um veículo, que é atacado e destruído. Eles então seguem por um beco, onde boa parte da equipe que estava com eles é massacrado. Ada também participa desse momento.
Existem duas cenas nas quais os jogadores podem controlar snowmobiles.
Existem cenas subaquáticas, nas quais o jogador deve lidar com inimigos e gerenciar o oxigênio restante.
Salas com lasers estão presentes, além de outras armadilhas desse tipo.
Um dos enigmas de Resident Evil 6 envolve uma ponte, que deve ser controlada para permitir a passagem de personagens.
Um submarino também está no game.
Uma cena de combate, com Ada, ocorre em um helicóptero.
Chris e Piers lutam contra um J’avo mais poderoso que todos os outros encontrados no game.
Derek Simmons é o chefe final. Ele tem uma lança e também é capaz de atacar com o rabo, além de possuir uma carapaça protetora. Em sua primeira fase, ele usará a arma; na segunda, será capaz de voar.


