
Lembram-se do início da passagem dos jogos para o Online? Muitos diziam que o futuro ia ser apenas e só multijogador. Porém, os anos passaram e ainda continuam a existir grandes apostas em campanhas apenas para um jogador.
O próximo Tomb Raider é mais um desses jogos, e através de uma entrevista feita pelo MCV Pacific a Ian Livingstone da Eidos, este defendeu que jogos feitos apenas para um jogador podem coexistir com experiências sociais mais casuais e estão cá para durar.
“Acho que as pessoas ainda querem uma experiência para um jogador. A indústria está a ficar diversificada e está a fazer novas formas de jogar jogos. Um não invalida de forma alguma o outro, e acho que os jogos como produto e como um serviço, conseguem viver lado a lado por muito mais tempo.
Um jogo como Tomb Raider sempre foi uma experiência gráfica e intensiva para um jogador, e isso não vai desaparecer da noite para o dia. O que estamos a ver é uma ascensão e crescimento na área digital e um novo consumidor que acabou por surgir, porém, os jogadores de nicho vão continuar a existir e a querer conteúdo feito especificamente para eles.”
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