A demo Kara-tech da Quantic Dream apresentada na GDC de 2012 impressionou. Como David Cage disse: “Kara é uma Tech Demo que estava sendo produzida há um ano”. Mais de 70 atrizes fizeram testes para esta demonstração. No futuro, a Quantic Dream provavelmente irá desenvolver um jogo baseado na experiência com esta Tech Demo. Em 2006, a Quantic Dream mostrou na E3 2006 Trailer da Tech Demo The Casting de tirar o fôlego que mais tarde foi o percussor de Heavy Rain. O Vídeo Games Zone comparou os dois trailers em termos das notas sobre a definição, qualidade da animação de rostos e movimentos. Além disso, vamos mostrar-lhe o Tech demo Kara e em seguida Heavy Rain.
Gráfico e animação:
Visualmente o personagem do vídeo mostra animações particularmente impressionantes na face e no corpo de Kara. O movimento dos olhos e o movimento dos membros parecem absolutamente realistas. Durante os estágios de captura de movimento dos braços robóticos simulados, a movimentação da atriz foi excelente durante as gravações. Os efeitos de iluminação e texturas brilhantes em braços robóticos foram excelentes.
Os efeitos de luzes, bem como as texturas brilhantes nos braços Robóticos realmente impressionaram.
Na E3 de 2006, o PS3 ainda não estava disponível e nós não imaginávamos como o gráfico poderia ser realizado no console da Sony. As lágrimas que fluem da atriz a movimentação facial, a movimentação da boca, tudo funcionando de maneira real. Hoje temos alguns jogos como LA Noire e Heavy Rain, jogos que mostram animações realísticas nos personagens, porém, a Tech demo Kara apresenta animações mais finas e os movimentos mais detalhados em comparação a vida real. Além disso, a Tech Demo Kara foi executada no PS3 em tempo real e isso é realmente extraordinário, impressionante.
Possível configuração para um jogo do PS3
A Tech demo Kara mostra um cenário tipo, “Eu, Robô”. Levando em consideração os braços mecânicos a construir uma androide feminina usando partes robóticas. Comparado com The Casting de Heavy Rain, provavelmente teremos a base de um novo jogo.
A referência na Tech Kara foi o desenvolvimento do “eu” o androide. Um simples androide que não deveria desenvolver a consciência do “eu”. Talvez uma história moderna como no AI – O possível A inteligência artificial como jogo no PS3. Kara pensa estar viva, e ao ser desmontada, ela assustada diz: “Estou com medo”. De repente a máquina pára e reconstrói Kara e mais uma vez ela diz: “Eu gostaria de viver!”.
Tech Demo de Heavy Rain Português Br
Tech Demo Kara em Português Br
Obs: Agradecimentos da tradução e inserção da legenda do trailer Kara ao amigo e Usuário da GameVicio # x_TULiO_x
