Em entrevista com a VG247 na GDC, a thatgamecompany revelou não ter planos para conteúdos adicionais ou sequencia para Journey.
Segundo Jenova Chen, “O nosso foco é criar uma experiência forte e imersiva que seja divertida e relevante para as pessoas – e oferecer isso da forma mais eficiente possível para poupar tempo. Quer dizer, não queremos ocupar o jogador por mais duas horas ao adicionar mais do mesmo, o que não produz nada.”
“Você pode jogar aqueles jogos grátis durante dias ou meses, mas se esta gastando dinheiro em algo, essa coisa tem que ser forte e eficiente. É a nossa abordagem. É como, se me perguntasse ‘Ok, o que vou adicionar aos níveis?'”
“Mais fatos?” pergunta Robin Hunicke, diretor de produção. “Chapéus? tipo, o que poderia adicionar que iria mudar ou embelezar a experiência – torná-la mais pessoal ou com mais significado? Esses são o tipo de questões que perguntamos.”
Chen acredita que depois de três anos em redor de Journey escolhendo cuidadosamente o que queriam colocar no jogo, Journey está perfeito para o estúdio e adicionar mais coisas seria muito difícil.
Journey tem sido altamente aclamado pela imprensa e pelos jogadores o que leva a pensar se uma sequencia estaria nos planos do estúdio mas parece que isso não irá acontecer.
Chen acredita que os seus jogos puxam as barreiras sobre o que os jogos podem transmitir e que um Journey 2 dificilmente iria percorrer um território desconhecido. Hunicke por seu lado acredita que é melhor deixar este mundo tal como está.