O PlayStation 3 ainda tem um “longo caminho a percorrer”, segundo Paul Rustchynsky da Evolution Studios, que também é diretor do título MotorStorm RC, que chegará este mês ao PS Vita e logo PS3. Em entrevista à revista Official PlayStation Magazine, Rustchynsky disse que “como ficou demonstrado com o PS2, não acredita que as barreiras tecnológicas foram superados até o último minuto. Penso que The Last of Us, quando eles anunciaram que o trailer foi feito inteiramente no console, eu acho que as pessoas estavam maravilhadas e com razão. Esses caras são incrivelmente talentosos. Ele também mencionou que “há tantos desenvolvedores exclusivos que trabalham para a Sony agora, fazendo jogos muito emocionantes, muitos dos quais ainda não foram anunciados.”
Ele também mencionou que a colaboração entre os estúdios internos da gigante japonesa tornou possível “você inovar e produzir algo realmente bom”, que permitem que “outros estudios têm acesso à tecnologia.” “A Sony está trabalhando como um estúdio global. Os resultados dos estudos internos sempre conseguem fazer o melhor da plataforma. Isso porque sabemos melhor do que ninguém a plataforma e trabalhamos como os desenvolvedores”,acrescentou.
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