A IGN divulgou com exclusividade fichas sobre cada uma das classes jogáveis de Borderlands 2: Gunszerker, Siren, Commando e Assassin. Vamos dar uma olhada em cada uma delas.
Quem jogou Borderlands sabe que o jogo é um FPS cooperativo para até quatro pessoas onde o objetivo primordial é matar, fazer loot, matar, fazer loot, matar e fazer loot. O jogo tem quatro classes (Berserker, Siren, Soldier e Hunter) e cada uma com uma habilidade especial totalmente distinta das demais.
As classes originais do primeiro jogo também estarão presentes em Borderlands 2, mas apenas como NPCs, não serão jogáveis.
Gunszerker
É o famoso “cospe-grosso”. De certa forma é uma nova versão do Berserker, mas sua habilidade especial parece ser bem legal que a do Berserker: a possibilidade de carregar duas armas simultaneamente! Já imaginou carregar uma arma de choque e outra de fogo, ao mesmo tempo?

Siren
A única classe feminina do jogo e a única que retorna em Borderlands 2. Segundo os desenvolvedores do jogo, a Siren de Borderlands 2 será totalmente diferente da Siren do primeiro jogo. Em Borderlands, a Siren tinha como habilidade especial o phasewalking, capacidade de ficar invisível por um determinado tempo, já em Borderlands 2 ela terá o phaselock, que é a capacidade de trancar o inimigo em uma espécie de bolha que o impede de ver o que acontece ao seu redor.
A nova Siren também possui uma árvore de skills voltada para o teamplay, tornando-a uma excelente classe para o cooperativo.
Commando
O Commando é a evolução do Soldier. Uma classe especializada em qualquer tipo de armamento e com a habilidade especial de implantar uma turret no campo de batalha. Mas diferente do Soldier, o Commando pode customizar sua turret de muitas mais formas. A medida que você vai gastando pontos de skills na sua turret, ela vai modificando a sua aparência para refletir “o que há” naquela turret.
Assassin
O Assassin é basicamente, o ninja high-tech de Borderlands 2. A classe possui uma espada reluzente para os combates corpo-a-corpo e sua habilidade especial é uma alusão à famosa invisibilidade ninja das bolas de fumaça. O Assassin assume também o papel do Hunter como a classe para os snipers de plantão.


