Segundo Kojima, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (3DS) terá controles intuitivos e fáceis de manusear

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Se você não gosta de comandos complicados, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D pode ser um alívio para seus problemas: em prévia recente produzida pelo IGN, alguns detalhes sobre o game foram divulgados. Segundo o portal, os gráficos do remake para 3DS estão bem melhores do que eram no PlayStation 2, e o game apresenta grande simplicidade no que diz respeito aos comandos e ações. É o que confirma o desenvolvedor Hideo Kojima em entrevista à CNN:

“Nós estamos tentando fazê-lo tão fácil de usar quanto possível. Estamos cuidando bastante dos detalhes menores, como quando você usa a tela inferior para mudar as suas armas.”

Os sistemas de mira e câmera do game estão todos nos botões de rosto do 3DS, enquanto o acesso ao inventório, seleção de armas e menus é feito inteiramente pela touch screen do portátil, tornando a experiência mais intuitiva e fácil de manusear do que em sua versão para PlayStation 2. A sensibilidade do game também poderá ser ajustada.

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D será lançado no dia 21 de fevereiro de 2012.

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