
Vasculhando currículos diversos, fãs descobriram hoje que a Retro Studios está contratando funcionários para um novo grande projeto – incluindo artistas que trabalharam em Uncharted 3: Drake’s Deception e Darksiders.
Eric Kozlowsky, que já trabalhou com a Double Fine e a Square Enix , foi o responsável por diversos ambientes e cenários de Uncharted 3, como os mostrados na popular cena do deserto.

Ele agora lista a Retro Studios como sua casa em seu [iurl=https://plus.google.com/107659213973532800469/about]currículo[/iurl] , e em seu [iurl=https://www.landofkoz.blogspot.com/2011/08/tower.html]blog[/iurl] afirmou em agosto estar iniciando o trabalho em um projeto pelo qual ele está “super empolgado.” Ele prossegue: “Não posso falar muito sobre ele, mas se tudo der certo, ele pode ser um dos feitos que coroaram minha carreira como um artista.”
Em seu Twitter, Kozlowsky mencionou em uma mensagem descompromissada que seu time passará por “crunch time” este ano – o período de trabalho pesado que costuma ocorrer quando o desenvolvimento de um projeto na indústria entra em ritmo máximo.
Já na listagem de funcionários da Retro, fãs encontraram uma menção a Gray Ginther – vindo da Vigil Games, empresa na qual ele assumiu o posto de principal designer de personagens de Darksiders.
Por fim, foi descoberto que Tony Bernardin, um engenheiro gráfico que já foi estagiário da Sony Computer Entertainment America e da Electronic Arts e obtve PhD no ano passado, também foi contratado pela Retro.

