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Lista de Correções do Patch 1.4 de Skyrim

Como ninguém fez a tradução da lista de todas as correções. E como minha outra news estava meio incompleta. Decidi traduzir a lista das correções do patch 1.4 Que deve ser lançado no final do mês de acordo com a Bethesda:

Novas feições:

1. Otimizações gerais para memória e performance .

2. Conserta o problema do das armaduras postas no manequim não funcionando devidamente (PS3).

3. Melhoria das configurações de otimização do compilador(PC).

4. Otimizações de memória relacionada a execução de scripts(PS3).

5. Optimização de memória relacionado ao Script.

6. Consertado o problema de freezes e crashes relacionados a AI.

7. Consertado o crash na herman Shrine quando o player termina a quest ” Daedra’s best Friend”.

8. Consertado problema raro de saves quebrando.

9.Consertado o problema de personagens não funcionando devidamente depois da linha de dialogo.

10. Achiviment “Master Criminal” agora é desbloqueado na versão de game de outros países.

11. Conserta problema raro das mascarás dos Dragon Priests não dando as habilidades corretamente.

12. Conserta o problema das quests não funcionando devidamente depois de dar load no save.

13. Consertado problema de colocar livros e retira-los da estante.

114. Conserta o problema das “Weapon racks”. Quando os players colocavam suas armas, antes de comprar todos os upgrades da casa.

15.Conserta o problema da casa em Windhelm que não era “limpada devidamente.

16. Conserta o problema relacionado a gigantes absorverem ataques e magias.

17. Conserta o problema de cinzas não desaparecendo devidamente.

18. Conserta o problema casual de load dos saves falhando.

19. Conserta a quebra de memória relacionado com o container do menu.

20. Conserta “loop” infinito na estante de livros.

21. Conserta o bug da “Shalidor Maze’s” com a versão do game de outros países.

22. Conserta o bug de quando voltar a forma humana depois de lobisomem, falhar.

23. Arcos e adagas agora funcionam devidamente ao coloca-las na weapon rack.

Conserto de Quests:

1. A Unsual Gem agora pode ser obtida depois de terminar a quest “Diplomatic Immunity”.

2. Na “Breaching Security”, O token da quest não é mais nesseçario para receber a fortuna de “Olava the Feeble”.

3. Conserta o problema de Galmar não completaria a quest de se juntar aos Stormcloacks devidamente se a “Season Unending” fosse uma quest ainda ativa.

4. Conserta o problema depois de inciar a “Season Unending” depois de completar a”Joining the Stormcloaks” iria impedir a quest “The Jagged Crown” de começar devidamente.

5. Conserta o problema da quest “Message to Whiterun” enquanto a “Season Unending” ainda estava aberta, no qual iria empedir o progresso das duas.

6. Na “Arniel’s Endeavor”, conserta o problema de que o jornal podia ser pego inúmeras vezes.

7. Na “Forbidden Legend”, conserta o problema do amuleto desaparecendo depois do player se ele fosse sair da dungeon.

8. Conserta o problema raro na “Forbidden Legend” no qual matando Mikrul Gauldurson enquanto estava no modo sneak, impediria de pegar o loot de seu corpo.

9. Na “The White Phial”, o “phial “can não desaparece mais se o player ir embora da dungeon sem pegá-lo.

10. A quest “The White Phial” vai começar devidamente se o player tiver um “briar hearth” no inventário.

11. O player não vai ficar mais preço em Must Grove ao fazer a quest “A Night to Remember”.

12. Conserta o problema, de depois de ir em bora de Riften na quest “A Chance Arrangement” iria impedir o progresso.

13. Na “Darkness Returns”, a porta vai continuar a berta se o player ir embora do local sem completar a quest por um período de tempo longo.

14. Na “Under New Management”, Se o player ir embora do Oculory depois de um tempo muito grande depois colocar o crystal, a quest continuará corretamente.

15. “Onmund’s Request” vai funcionar devidamente se o player tiver achado o “Enthir’s staff” antes de receber a quest.

16. Conserta o problema no qual Tanylla não lhe da a “Thieves Guild Master Armor” e o problema dela não comprar mais itens roubados.

17. “Repairing the Phial” Vai começar devidamente se o player agora tiver um “unmelting snow e um mammoth tusk” no inventário.

18. Achando a “Pantea’s Flute” antes de falar com a Pantea não impede mais a quest dela de não continuar devidamente.

19. Na “The Coming of the Dawn”, Conserta o problema raro no qual um objeto de quest apareceria incorretamente no navio “Katariah” durante a quest “Hail Sithis”.

20. Conserta o problema raro na quest “The Mind of Madness” no qual o player não conseguiria equipar o “Wabbajack”.

21. Conserta o problema na “Pieces of the Past” no qual a Mehrunes Dagon’s Razor não aparece devidamente por um bom período de tempo depois do player ativa-la.

22. “Blood’s Honor” vai começar devidamente depois se você tiver completado a quest “Driftshade ” por um período de tempo grande depois de começa-la.

23. Conserta o problema raro na “Dampened Spirits” no qual não funcionava devidamente.

24. Conserta o problema no qual o player não se tornaria o Thane de Riften se ele comprasse a casa antes.

25. Conserta o problema, no qual matando os guardas na mina de Cidhna impede o progresso da quest “No One Escapes Cidhna Mine”.

26. Conserta os inúmeros problemas na “Blood on the Ice” no qual não funcionam devidamente.

27. Na “Blood on the Ice”, Calixto agora pode ser morto se o player tiver a casa de Windhelm.

28. Na “The Cure for Madness”, matando Cicero e depois o ressucitando não impede mais o progresso da quest.

29. Conserta o problema raro na “To Kill an Empire” no qual um NPC falhava ao morrer devidamente.

30. Matando todo mundo em “Knifepoint Ridge” antes de começar a quest “Boethiah’s Champion” não impede mais a quest de começar.

Resumindo, são 52 correções de todas já reportadas. A Betehsda continuará a fazer patches com o apoio dos modders, que são responsáveis por grande parte dos consertos. Dependendo dos novos reports mas em “pacotes” mais pequenos. E será possível remove-los no Steam. Também, todos os patches passarão por uma meticulosa avaliação antes de ir aos consoles.

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GameVicio

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