A vida de um analista da indústria de videogames não é fácil. Nomes como Michael Pachter surgem diariamente na imprensa especializada graças aos seus comentários sobre novos consoles e estado da indústria no geral.
Pachter conversou com o Industry Gamers sobre a profissão de analista, as vantagens e inconvenientes, e de como chegar a ser um profissional das estimativas comerciais e cobrar por isso.
Uma das queixas de Pachter vai para o fato dos jogadores quase nunca estarem satisfeitos com aquilo que ele prevê e opina.
“Se tenho uma opinião com a qual mais da metade das pessoas compartilham, criticam-me e chamam-me de ‘Captain Obvious’. Quando mais da metade das pessoas não partilham da minha opinião chamam-me idiota,” disse o analista comercial da Wedbush Morgan, relembrando que para se ser analista de videogames é preciso mais do que ter apenas conhecimento sobre a indústria.

