Após Metal Gear Rising: Revengeance ser novamente revelado na VGA, Kojipro deu mais alguns detalhes e esclareceu alguns equívocos.
Com a revelação de que a linha do tempo do game foi transferida para seguir Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, houve algumas conversas de que o game é uma seqüência para ele, mas de acordo com a tradução do Andriasang do Twitter da Kojima productions, a empresa negou.
“Apenas falamos que a definição do período é de vários anos após MGS4. Metal Gear Rising não é parte da série Metal Gear Solid. No momento, não podemos dizer mais do que isso,” o desenvolvedor tweetou, com a remoção da palavra “Solid” do título do game.
Relatórios de segunda mão de um podcast da Kojipro, dá algum contexto para mudança dramática do game em tom e a direção, bem como sobre a Platinum Games. Aparentemente, a premissa original que você pode cortar qualquer coisa revelou-se insuficiente para levá-lo até um produto final. A equipe Kojipro fracassou, sem saber o que fazer, Hideo Kojima sugeriu que talvez seria a hora de cancelar o projeto, apesar da conclusão da história e os elementos de captura de movimento.
Felizmente, o game teria sido resgatado através de uma visita de membros da Platinum ao estúdio, que estavam dispostos a assumir o game semi-concluído e transforma-lo em um título de ação. Depois de revisar os materiais que foram apresentados, a equipe da Platinum renegociou para escrever uma história nova.
Metal Gear Rising: Revengeance será lançado nas principais plataformas em 2012 e até agora tem atraído reações diversas dos fãs e críticos da franquia.

