
Dan Houser da Rockstar falou com o site Gamasutra sobre os desafios que enfrentam com o desenvolvimento de Max Payne 3, mencionando a nostalgia como um dos grandes problemas a ultrapassar.
“Acredito que o desafio da nostalgia é um dos mais profundos, porque com os jogos a memória tende a eliminar as más recordações,” explicou Houser. “Queres agradar os fãs do original e ao mesmo tempo atrair uma nova audiência.”
O tema da mudança de estilo do protagonista também tem gerado enorme polêmica. “Vimos muitas pessoas questionarem sobre o nosso parentesco, e se temos o direito de fazer isso… e até a existir. Há muito amor por esta propriedade intelectual, e o fato de haver tantos fãs é algo que joga a nosso favor.”
Max Payne 3 vai ser lançado em março do próximo ano para PS3, [b]Xbox 360 e PC.
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