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Quatro modos de servidores em Star Wars: The Old Republic

https://www.youtube.com/watch?v=tIX_88xXGvY

Recentemente a BioWare divulgou informações sobre como ocorrerá a divisão de estilos de servidores presentes no aguardado MMORPG Star Wars: The Old Republic, no total são 4 modos distintos para que o jogador escolha a opção que mais lhe agrade… Não é grande novidade, é verdade, mas é sempre bom estar ciente do que se trata na hora de escolher seu servidor, e como estamos há cerca de 1 mês e meio do grande lançamento, já está na hora de ir decidindo o rumo de sua jornada.

Os 4 modos se dividem basicamente em 2 grande grupos: PvE (Jogador vs. Ambiente) e PvP (Jogador vs. Jogador) com suas respectivas versões no modo RP (Roleplay¹), vamos, portanto, esclarecer a diferença entre cada um deles:

PvE (Jogador vs. Ambiente) – Os jogadores precisam habilitar manualmente sua ‘flag’ caso desejem a opção de PvP para áreas além das Warzones e World PvP.

PvP (Jogador vs. Jogador) – Os jogadores são automaticamente marcados para o PvP quando estiverem fora das áreas “seguras” (Mundos de Origem, Capitais e Frotas Republicanas/Imperiais), abaixo mais informações.

RP-PvE (‘Roleplay¹’ Jogador vs. Ambiente) – Os jogadores são encorajados a interpretar e atuar dentro do seu ‘personagem’ enquanto estão jogando em um servidor RP-PvE. Não obstante, precisam habilitar manualmente sua ‘flag’ caso desejem a opção de PvP para áreas além das Warzones e World PvP.

RP-PvP (‘Roleplay¹’ Jogador vs. Jogador) – Os jogadores são encorajados a interpretar e atuar dentro do seu ‘personagem’ enquanto estão jogando em um servidor RP-PvP. Não obstante, são automaticamente marcados para o PvP quando estiverem fora das áreas “seguras” (Mundos de Origem, Capitais e Frotas Republicanas/Imperiais), abaixo mais informações.

¹Nota do Tradutor: Roleplay é um termo utilizado para denominar o ato da atuação, interpretação de personagens.

Informações Importantes para Guild Masters!

O sistema de pré-lançamento de Guilds atualmente disponibiliza três diferentes modos de servidor para serem escolhidos: PvE, PvP e RP, que determinam a posição da Guild na terceira fase: Implantação. Por padrão, a BioWare irá colocar as Guilds que marcaram a opção RP no modo RP-PvE, caso os membros queiram por sua vez trocar para RP-PvP, terão de fazer a Guild manualmente dentro do jogo após o lançamento (a criação de Guilds ocorre após o level 10 nas capitais Dromund Kaas ou Coruscant, de acordo com suas respectivas facções).

A explicação desse pequeno inconveniente, foi que a BioWare decidiu criar servidores RP-PvP de última hora, de acordo com o pedido de jogadores. Por isso, o sistema não contava já com os quatro modos para escolha na criação da Guild, portanto, se querem sua Guild em um servidor RP-PvP, terá de criar manualmente!

Conjunto de Regras do Servidor PvP

A BioWare também forneceu algumas informações sobre o conjunto de regras que será imposto nos servidores PvP, de antemão, podemos lançar a regra básica (e óbvia) do servidor: se você encontrar um membro da facção oposta, pode imediatamente iniciar com ele um combate.

A exceção dessa regra são os Santuários, que são áreas de grandes dimensões onde o PvP não poderá ocorrer, independentemente se o seu personagem está marcado ou não para o combate aberto. Exemplos dessas áreas são os Mundos de Origem (Tython, Ord Mantell, Hutta e Korriban), as Capitais de cada facção (Dromund Kaas e Coruscant) e as Frotas Republicanas/Imperiais.

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O jogo será lançado dia 20 de Dezembro para PC, exclusivamente para Windows.

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