Após anos, retorno com este artigo, um artigo que nos mostra o lado obscuro de um gênero de jogos que por si só é obscuro. Um artigo que expõe um lado desconhecido dos jogos de terror de Playstation 1 – vulgo “Pleisteixo” ou “Plei um” -. Esses jogos se tornaram obscuros pelo simples fato de nunca terem sido vislumbrados por todos (ou boa parte) dos proprietários do console na época de seu lançamento, e foram ainda mais ofuscados com o decorrer do tempo e o lançamento de seu sucessor.
Que fique claro que esta é uma mera atualização de um artigo deveras antigo em que postei aqui na gamevício a um bom tempo, então provavelmente alguém irá se lembrar dele… Ou não.
Dark Tales: From the Lost Soul
NTSC-J/1999

Este é um jogo em primeira pessoa, que apresenta uma série de três histórias, que devem ser completadas na devida ordem. Em cada uma, o jogador deve fazer escolhas que deverão afetar o fim que lhes sera mostrado. As histórias são todas diferentes, se concentrando em um detetive perseguindo um assasino, um escritor trabalhando em um livro, que recebe um CD misterioso e um jovem casal que escolhem o caminho errado. Já que as escolhas podem afetar drasticamente o que acontece com os personagens, há multiplos caminhos a serem escolhidos em cada história. Também há “quick time events” (AEEEEE), onde o jogador deve apertar rapidamente os comandos mostrados na tela, ou então, seus personagens podem vir a morrer. O combate, quando ocorre, é feito através desses “quick time events”. Ah, uma observação no mínimo “assustadora”, há um estranho anfitrião que o introduz a cada história, mas durante o jogo, ninguém aparece na tela. Definitivamente, um dos jogos de terror mais “estranhos” para o console.
Juggernaut
NTSC-J/1998, NTSC-U/1999
Mais uma aventura em primeira pessoa para o PlayStation, esse jogo se concentra em você entrando na mente da sua namorada, que foi possuída por um demônio (oi?), em uma batalha para salvar sua alma. Não há combate, somente puzzles. Mas não espere que serão fáceis. Primeiro você deve explorar a primeira “sala” de sua alma, que parece com uma enorme mansão, e então você deve perambular os quatro microcosmos e afastar o mal que à ataca. Pare explorar essas áreas, sua alma deve possuir os dois corpos dentro da alma dela, de preferência, duas almas que possam acessar locais que outras almas não pode. Por exemplo, o garotinho pode acessar uma pequena porta que um adulto não pode. Esse jogo também conta com várias imagens e itens perturbadores para guiá-lo durante o jogo. Se você gosta de títulos como D ou Myst, esse é um jogo recomendado.
Martian Gothic: Unification
NTSC-U, PAL/2001
Uma misteriosa mensagem é enviada de uma base espacial em marte para a terra dizendo “Fique sózinho, fique vivo.” Após 10 meses de completo silêncio na base em marte, um pequenbo time de astronautas com diferentes habilidades são mandados para averiguarem a situação na base marciana. Chegando lá, eles descobrem qeu todos morreram (oh really?). Agora eles devem descobrir o porque. A jogabilidade em Martian Gothic requer a troca entre 3 personagens, usando tubos de vácuo para enviar itens, ou guardando itens em escotilhas para armazenamento. Se 2 desses 3 personagens se encontrarem, a parte de “Unificação” do título ocorre, onde aparentemente, os 3 são “unidos”, transformando-os em um monstro, dando game over. E enquanto o jogo se assemelha a Resident Evil em termos de aparência e controles, ele usa uma fórmula que se concentra mais em puzzles do que a ação, que também consiste em inimigos que sempre e regeneram. O jogo também requer a habilidade de ver os problemas por ângulos diferentes, ja que a maioria dos puzzles requerem o uso dos 3 personagens para resolvê-lo. Não espere que isso seja uma experiência fácil.


